Tatuointien merkitys pelien merkkien kanssa - noppien, korttien, noppien, noppien, dominon jne. tatuoinnit.

Kehossa olevat kuvat voivat kertoa paljon ihmisestä, hänen kiinnostuksen kohteistaan ja luonteestaan, hänen elämänkatsomuksestaan. Lisäksi voit poimia itsellesi tällaisen tatuoinnin, josta tulee suuri talismaani tai todellinen talismaani.

Tänään tarkastelemme tatuointimadon erilaisia merkityksiä. Selvitämme, mitkä ovat tällaisen kuvan symboliset kerrokset, miten miehet ja tytöt käyttävät sitä, kuinka paljon tatuoinnin olemukseen vaikuttavat erilaiset lisähienoudet, koostumuksen yksityiskohdat.

Pelikorttien, noppien ja noppien symbolit - pelien historiaa

Ennen kuin laitat pelisymbolin kehoosi, sinun pitäisi tietää sen merkityksen lisäksi myös sen alkuperä, sillä nämä kaksi käsitettä liittyvät toisiinsa.

Symbolien tulkinta on kehittynyt vuosisatojen kuluessa, ja ihmiset ovat suhtautuneet peleihin eri aikakausina eri tavoin.

Tässä on lyhyt historiikki peleistä: miten ne ilmestyivät, miten niitä pelattiin ja mitä ne edustivat.

Pelikortit

Pelikorttien alkuperästä on useita versioita:

  • Kiinalainen. Tässä maassa keksittiin jo 8. vuosisadalla tikkuja ja sitten paperista leikattuja kaistaleita, jotka kuvasivat erilaisia symboleja. Peli muistutti dominopeliä. Kiinalaiset käyttivät näitä kortteja rahana, ja niissä oli jopa kolikoiden tai pisteiden kuvia. Hieman myöhemmin kortit alkoivat kääntää kukkia, jumalten hahmoja ja jopa arkisia kohtauksia. Peli tuli tunnetuksi nimellä mahjong. Nykykortteina tunnetut kortit ilmestyivät Kiinassa 1200-luvulla, mutta jo keksimämme pelit - nopat, dominopelit ja mahjong - eivät kadonneet niiden ilmestymisen myötä.
  • Egyptiläinen. Se liittyy tietenkin pelien syntyyn Egyptissä. Historian mukaan papit tallensivat maailmamme viisauden 78 kultataululle. Tästä numerosta yhdestä osasta kortteja tuli pelipakka ja toisesta osasta Tarot-kortteja. Symbolit löysivät tiensä myös Eurooppaan, mutta on edelleen arvoitus, toivatko arabit vai mustalaiset ne maahan.
  • Eurooppalainen. Kun kortit ilmestyivät Eurooppaan 1300-luvulla, pelaamiseen suhtauduttiin kaksijakoisesti. Aluksi peli oli kielletty, mutta ihmiset lakkasivat piilottelemasta intohimoaan, ja jopa munkit alkoivat pelata. Tiedetään, että mielisairaan kuningas Kaarle 6:n hoitoa varten luotiin erityinen pakka, joka eroaa nykyisestä vain korttien lukumäärän osalta. Niitä oli 32 kappaletta, sillä naisia ei tuolloin kuvattu kortteihin.

Se, uskotko nämä tarinat vai et, on sinusta itsestäsi kiinni.

Korttien kuvien uskotaan kuvaavan tiettyä hahmoa antiikin historiasta:

  • Pikakuningas oli kuningas Daavid.
  • Pata-rouvaa edusti viisauden jumalatar Athene.
  • Aleksanteri Suuri ruumiillisti puiden kuninkaan.
  • Trefin rouvaa luonnehdittiin kuningattareksi tai Arginiksi.
  • Herttakuningas oli Kaarle Suuri.
  • Herttakuningatarta verrattiin Troijan Helenaan.
  • Timanttien kuningas oli Julius Caesar.
  • Timanttinaista edusti raamatullinen Raakel.

Venäjällä. korttipeli ilmestyi 1700-luvulla. Tsaari Aleksei Mihailovitš antoi määräyksen, jonka mukaan kortinpelaaminen oli rikos. Tällaisesta teosta heidät leimattiin ja heidän sieraimensa revittiin irti.

Pietari Suuren aikana suhtautuminen korttipeleihin oli myönteistä, sillä korttipeleistä tuli tulonlähde, eivätkä pelien tuotot menneet valtion kassaan, vaan ne käytettiin orpokotien ja lastenkotien lapsille.

Mielenkiintoista on, että 1800-luvulla pelikorttipakka maksoi omaisuuden - 5 ruplaa 40 kopeekkaa. Niitä saattoivat ostaa vain aateliset ihmiset, joilla oli kunnon tulot.

Nopat tai nopat

Noppapeli keksittiin ensimmäisen kerran antiikin aikana. ennen kirjoituksen tuloa.. Silloin nopat olivat taikuuden tai loitsujen symboleja, joilla ihmiset vetosivat jumaliin.

  • Antiikin Kreikassa. Legendan mukaan pelin keksi troijalainen soturi nimeltä Palamedes. Tuohon aikaan oli yleisesti käytössä kahdenlaisia noppia: nykyisiä noppia muistuttavia ja eläinten nivelistä valmistettuja noppia. Peliä pelattiin näin: kuutiot laitettiin kannuun, kaadettiin ulos ja laskettiin kunkin pelaajan pisteet. Voittaja oli se, jolla oli korkeimmat pisteet.
  • Ja antiikin Roomassa. noppaaminen oli kielletty. He saattoivat soittaa vain Saturnalian, hedelmällisyyteen ja maanviljelyyn liittyvän Saturnuksen suuren juhlan, aikana. Peliä pidettiin maagisena, ikään kuin jumalat olisivat suosineet joitakin pelaajia ja kääntäneet selkänsä muille.
  • Slaavit pelasi samanlaista peliä nimeltä "zern". Nopat, joiden sivut olivat mustat ja valkoiset, oli valmistettu. Niitä myös heitettiin ja heitettiin pintaan. Voittaja oli se, joka arvasi heitetyn puolen värin.
  • Euroopassa peli kuutiot oli kiinnostunut vain korkeammat luokat ja jopa papisto.
  • Venäjällä tämä peli oli kielletty, vaikka se oli hyvin suosittu tavallisten ihmisten keskuudessa.

Kyllä, ja nyt noppapeli on merkityksellinen.

Dominot

Tämä kiinalainen keksintö keksittiin 1200-luvulla. Se oli tehty norsunluusta ja eebenpuusta, mutta sillä ei ollut varsinaista nimeä. Ja peliä pelattiin samalla tavalla kuin noppaa tai noppaa.

Valkoiset kortit, joissa oli mustia pisteitä, yleistyivät kaikkialla maailmassa. Ranskalainen keksivät niille nimen, joka viittasi tällaisiin väreihin pukeutuneisiin ortodoksipappeihin tai naamioon.

Kiinassa, Intiassa, Koreassa ja Amerikassa. dominoa käytettiin maagisena välineenä, jolla voitiin ennustaa henkilön kohtalo, jota tavalliset ihmiset eivät voineet käyttää. Mutta Euroopassa dominolla oli erilainen merkitys - se kehitti logiikkaa ja muistia, ja kuka tahansa saattoi pelata sitä.

Kuten tiedämme, kortti-, noppa- ja dominopelit ovat säilyneet tähän päivään asti. Kuka tahansa voi pelata niitä. Jotkut jopa tatuoivat pelkän innostuksen vuoksi pelien tunnukset.

Yhdessä muiden korttien kanssa

Ennustamiseen liittyy monia korttiyhdistelmiä, jotka puretaan oikeammin kulloisenkin tilanteen perusteella. Numerokortit tarjoavat tällaisia tulkintoja:

  • Kuutoset liittyvät usein tiehen, matkaan, uusiin tuttavuuksiin. Ruutu symboloi outoa kohtaamista valovoimaisen henkilön kanssa, hertta on romanttinen salainen matka rakastajan kanssa, risti on vakavia vaikeuksia matkan varrella, pata on loman tai loman peruuntumisen symboli.
  • Seiskat ovat kiinnostuksen ja muutoksen symboleja. Timantti osoittaa jonkun osoittamaa intohimoa ennustajaan nähden, hertta symboloi rakkaussuhdetta, risti henkilökohtaisen ongelman tai esteen poistamista ja pata lahjaa.
  • Kahdeksikko on täynnä yllätyksiä. Ruutu edustaa murskatappiota tai liiketoiminnan epäonnistumista, hertta on varma merkki perusteettomista odotuksista tai pettymyksestä, risti ennustaa pientä mutta miellyttävää ammatillista menestystä, ja pata edustaa ikimuistoista seikkailua tai epätavallista tapahtumaa.
  • Yhdeksänsiä pidetään symboleina jostakin uutisesta, joka jännittää kysyjää. Jos ruutu 9 tulee yhteen herttarouvaa esittävän kortin kanssa, ennustajan on odotettava välitöntä eroa jonkun kanssa, joka kohtaa hänet yllättäen elämänmatkallaan. Ristikolmikko lupaa romanttista iloa, kun taas patakolmikko lupaa surua. Rullattu yhdeksän samaa pukua - rakastaja antaa periksi ja toteuttaa toiveen.
  • Kympit liittyvät yleensä raha-asioihin. Esimerkiksi sydämet ovat hyvä merkki taloudellisen turvan tai sponsoroinnin odottamattomasta menettämisestä, ja timantit ovat hyvä merkki työhön liittyvistä ongelmista, jotka joskus johtavat työsuhteen päättymiseen. Ristikymppi on odottamattomien voittojen ennustaja, pata - epäluotettavien ystävien tai kumppaneiden ennustaja.

Hahmokortit, jotka sijaitsevat herttakuningattaressa, sisältävät erilaisia merkityksiä, joita kokeneet ennustajat tulkitsevat ennustuksen aikana. Jotta salaperäisiä viestejä voidaan tulkita oikein, on otettava huomioon henkilön nykyinen tila, asioiden todellinen tila, elämän erityispiirteet, kiinnostavan tilanteen perustiedot.

Korttien ennustaminen on ikivanha tapa paljastaa tulevaisuus, mahdollisuus saada vihje, suunta. Mutta on väärin, että kortinlukemisen tulkinta ohjaa sinua täysin. Ihminen - aktiivinen luoja, oman elämänsä johtaja, voi muuttaa tulevaisuutta, rakentaa nykyisyyttä, tehdä erilaisia päätöksiä, luoda ja kehittää tarvittavia olosuhteita.

Kuka sopii tatuointiin, jossa on pelisymboleja?

Tytöt ja pojat voivat saada tatuoinnin pelisymboleilla. Masters studio "Maruha" sanoo, että on parempi valita tatuointi sen merkityksen mukaan sekä luonteen perusteella.

Tatuointi, jossa on pelin merkkejä, sopii sinulle, jos pidät itseäsi ihmisenä:


  • Epätavallinen korttien ja ruusujen tatuointi
    Adrenaliinia rakastava, vapaamielinen.

  • Positiivinen.
  • Emotionaalinen.
  • Romanttinen.
  • Matkustaja.
  • Aktivisti.
  • Riskinottaja.
  • Kirkas.
  • Poikkeuksellinen.
  • Luova.
  • Potilas.
  • Itsenäinen.
  • Vahva.
  • Voimakas.

Myös tatuointi sopii niille, jotka:

  • Haluaa löytää harmoniaa, tasapainoa elämään, perustaa perheen.
  • Haluaa kääntää onnen heidän suuntaansa.
  • Ei pelkää luottaa kohtaloon.
  • Haluaa ystäviä, uusia ystäviä.
  • Kärsii mitä tahansa kärsimystä. Tulkinta voi olla uskonnollinen.
  • On johtavassa asemassa.

Ei ole väliä, mitä sukupuolta olet. Tärkeintä on, että pidät tatuoinnista ja että sillä on haluamasi merkitys.

Jos olet 100 % varma, että tatuointi pelin merkeillä sopii sinulle, voit hakea tatuointiliikkeistä Pietarissa. He neuvovat sinua parhaassa tavassa suunnitella tatuointisi tai voit tutustua joihinkin ominaisuuksiin, jotka auttavat sinua luomaan oman ainutlaatuisen tatuointisi.

Kuningatar-tatuoinnin merkitys

Kuningatar antaa henkilölle emotionaalisuutta, aistillisuutta, tilanteen hallintaa ja kykyä säädellä konflikteja. Myös lahjakkuus voiton tavoitteluun paranee. Jos kyseessä on nainen, hän pyrkii luomaan rauhaa ja järjestystä.

Kuningatar-tatuoinnin merkitys on useimmiten seuraava:

  • valta, yhteys hallitseviin piireihin - suora tai symbolinen;
  • arvovalta, suuruus;
  • luottamus omaan asemaansa, valtaan;
  • kauneus ja idealismi;
  • oikeudenmukaisuus, kyky tehdä oikea päätös;
  • voitto vihollisesta;
  • pitkäikäisyys;
  • sirous, hienostuneisuus, komeus;
  • ylpeys, kunnianhimo.

Korttikuningattarien merkitykset ovat erityisen selvät. Herttarouva on harmonian ja rakkauden merkki, kun taas patarouva on eripuran ja tuhon merkki. Herttarouva on kuitenkin vahvempi, sillä on voimakkaampi energia ja se voi poistaa negatiivisia vaikutteita.

Merkitys kuningatar kuvia tytöille

Kun nainen haluaa omaksua aristokraattisen henkilön ominaisuuden, hän tahtomattaan tai tietoisesti päättää käyttää tätä kuvaa kehossaan. Ja hyvästä syystä, sillä kauniisti toteutettu kuva lisää esteettisyyttä mihin tahansa kehoon.

Jokainen tyttö on sisimmässään prinsessa, joka odottaa, että häntä palvotaan. Mutta kypsyys ja aikuisuus vaativat veronsa. Ja naiset haluavat tunnustusta ja ihailua koko elämänsä ajan. Kaikkien dynastioiden kuningattaret, olivatpa ne sitten todellisia tai satumaisia, ovat aina tietty ihanne, johon liittyy virheetön kauneus, armo ja hienostuneet käytöstavat. Kuningatar tietää arvonsa, hän on antelias ja hieman kylmä tunteiden ilmaisussa - asema edellyttää ylvään etäisyyden säilyttämistä.

Tatuointien tyypit ja ominaisuudet pelien hahmojen kanssa - mitä täydentää luonnosta ja mitä tyyliä valita?

Kun päätät tatuointiluonnoksesta, kannattaa kiinnittää huomiota pelisymboleita sisältävien tatuointien tekemisen erityispiirteisiin.

Luonnosta laadittaessa on otettava huomioon joitakin tärkeitä seikkoja.

Tatuoinnin koko pelimerkkien kanssa

On olemassa Pienet ja keskisuuret Tatuoinnit, joissa on pelikortteja, noppia tai noppia tai dominoa. Nämä näyttävät paljon kauniimmilta ja houkuttelevammilta kuin suuremmat kuvat.

Miehet ja naiset suosivat keskikokoisia ja pienikokoisia kuvia myös siksi, että ne eivät näytä niin suurikokoisilta, mutta niihin mahtuu silti kaikki yksityiskohdat.

Mitä ei voi sanoa valtavista tatuoinneista (Pietari), jotka näyttävät tyhjiltä tai epätäydellisiltä.

Tatuointien sijainti uhkapelisymboleilla

Maruha Studion asiakkaat ovat jo tehneet itselleen samanlaisia tatuointeja ja tehneet niitä tällaisissa paikoissa:

  1. Rinnassa.
  2. Käsivarret, olkapää, ranne.
  3. Jaloissa, vasikoissa.
  4. Selkään, lapaluihin tai alaselkään.

Nämä ovat yleisimmät paikat, joihin voi saada uhkapelimerkkitatuoinnin.

Voit valita minkä tahansa paikan kehossasi - mutta älä unohda, että sijainti voi myös muuttaa tatuoinnin merkitystä (Pietari).

Uhkapelitatuoinnin tyylillinen muotoilu

Imartelevimpia ovat tatuoinnit, joissa on tällaisia merkkejä seuraavissa tyyleissä:

  1. Dotwork tai "dotwork". Tuhannesta pienestä mustasta pisteestä koostuva kuva voi vangita kenet tahansa. Tärkeintä on kiinnittää huomiota valon ja varjon leikkiin.
  2. Minimalismi. Yksityiskohtien runsaus näissä tatuoinneissa voi johtaa symbolien kasaantumiseen ja tatuoinnin epämääräiseen merkitykseen (Pietari). Minimalistisissa tyyleissä on tyypillisesti noppia tai luita.
  3. Oldschool vai Newschool. Tämä tatuointityyli tuo päähenkilöihin kirkkaita värejä ja vertaansa vailla olevan yhdistelmän erilaisia täydentäviä yksityiskohtia. Tällaiset tatuoinnit ovat edelleen kysyttyjä nuorten keskuudessa.
  4. Klassinen tai mustavalkoinen muotoilu. Ja nämä tatuoinnit ovat yleensä miesten tai naisten tekemiä, jotka eivät halua esitellä tatuointiaan. Piirrokset näyttävät siisteiltä, jos ne on tehnyt kokenut taiteilija, joka osaa lyödä kuvan valon ja varjon.
  5. Realismi. Tällä tyylillä tatuoinnit (Petersburg) saadaan myös kauniita, koska ne läpäisevät reaaliaikaisen ympäristön.

Voit kokeilla ja valita tyylin, jota kukaan muu ei ole koskaan käyttänyt. Sitten voit luoda ainutlaatuisen tatuoinnin, jota kenelläkään muulla ei ole!

Luonto

Naisille

Miehille