Hej, kära läsare! Idag har vi förberett en ny lektion för dig, där vi berättar hur man ritar en riddare. Vi har redan ritat riddaren, men i samband med den lektionen får vi ofta feedback om att det var mycket svårt att rita.
Vår sista lektion var inte lätt - då hade vi en krigare med ett realistiskt utseende, med ganska komplexa skuggor och högkvalitativa teckningar. Så idag har vi bestämt oss för att ge dig en annan riddare, men mycket enklare. Det kommer att vara lite mer komplicerat än våra handledningar för nybörjare som att rita morfar, snögubben, roboten eller Angry Birds. Så låt oss rita honom!
Riddare till häst
Riddaren i rustning (en teckning av denna historiska karaktär kan visas på en häst) håller en vapensköld, vars symbol barnen själva kan hitta på eller ersätta den med ett svärd. Den här versionen av teckningen är lämplig för barn på mellanstadiet och högstadiet eller för dem som har teckningskunskaper, eftersom det är nödvändigt att respektera proportionerna hos riddarens kropp och hästen samt att rita små detaljer.
Steg för steg:
- Börja med en schematisk ritning av figuren. Använd en hård penna för en lätt skiss. Under filten är hästens kropp ritad som en kvadrat med rundad topp. Över och till höger med en böjd linje markerar du hästens huvud och hals. Ovanför hästens rygg markerar rundade figurer ryttarens huvud och sköld.
- Ryttarens högra ben med foten och knäet är avrundade. Visa schematiskt var flaggan är placerad. Visa vapenskölden eller bilden på flaggan på ett schematiskt sätt.
- Ovalerna visar ryttarens högra hand som håller i banderollen. Använd horisontella linjer på huvudet för att markera hjälmens nivå.
- Hästen får en kontur av huvudet och ögon och öron markeras på huvudets ovansida. Årorna och käpparna är markerade. Under filten visas fyra ben, bakbenen är ritade på en högre nivå för att visa att figuren är avlägsen.
- Med hjälp av det färdiga schemat kan du rita en tydlig kontur av ryttarens kropp, genom att koppla ihop hals, armar och kropp. Ytterligare metalldelar dras vid böjarna. Rita ett vänt ansikte och en hjälm med kedjepost.
- Bannerns bas är tjockare och avslutas med ett band. En vapensköld ritas i detalj.
- Riddarnas högra ben och arm i rustning är avbildade med täta horisontella linjer, vars riktning beror på kroppsdelens position.
- Hästens sele täcker huvudet och hela kroppen, därför skissas områden i veck och skuggas där skuggan faller.
- Ge hästens ben mer volym och lägg till skuggor när de ligger i skuggan av filten.
- De representerar markens nivå. Radera onödiga linjer, spåra konturer och markera skuggområden.
Ritning av realistiska bilder steg för steg.
En riddare i rustning (den här karaktären kan avbildas stående med banner och hjälm) ser mer realistisk ut om han lägger till en mantel som fladdrar i vinden.
Processen kommer att kräva:
- papper;
- en medelhård penna;
- ett suddgummi;
- linjal;
- linjal eller penna.
Börja med att göra en schematisk bild av en person med cirklar och linjer som representerar personens form.
Steg för steg:
- Linjerna visar kroppens axel, halsen, benen och armarna. Istället för huvudet visas en hjälm schematiskt vänd åt sidan. I mitten drar du en vertikal linje som skapar hjälmens volymeffekt. Krigarens ben är raka och armarna är böjda för att hålla skölden och banderollen.
- Skissa riddarens bål och armar och ge dem volym. Alla delar av kroppen ser ut som cylindrar, men figurerna smalnar av närmast handen och midjan. Linjerna är inte alltför flödande eftersom kroppen är täckt av ett styvt metallpansar.
- De ger volym åt bältet och benen och gör dem bredare än armarna. Grimman är formad som en triangel och benen är formade som cylindrar. Knäna är markerade med ovala insatser.
- Teckningen kompletteras med andra delar av kläderna. Manteln ritas i allmänna termer och sedan läggs veck till med jämna linjer. Manteln täcker den vänstra handen där armen är upphöjd. Svärdet är skissat i den högra handen och armen är täckt av ett tyg. Krigarens bälte och en del av hans ben täcks av en del av manteln som liknar en kjol. Små veck läggs till.
- Detaljera hjälmen: gör en vertikal chockhjälm, rita upp den allmänna konturen, ögonhålen och måla dem. Upprepade andningshål är ritade på hjälmens undersida. Dessa hål är jämnt fördelade och lika stora.
- Detaljera överdelen av kroppen: sudda ut hjälplinjerna, visa snöret som drar in manteln under hjälmen, led från det till mantelns mjuka konturlinjer och veck. Mantelns kontur är ritad bakom ryggen. Gör en allmän kontur av höger arm och rita ett spetsigt spjut i den. Du kan använda en linjal för att underlätta referensen.
Radera hjälplinjer från överkroppen och gör en allmän kontur med ett kors på bröstet. Den här delen av kroppen är klädd över lats i en skjorta, så linjerna visar veck som sträcker sig mot den upphöjda armen. Närmare midjan görs flera vertikala veck för att visa volym.
- Ett tjockt bälte dras om krigarens höfter och svärdskidan fästs på det. Runt svärdets fäste dras en slida med flera överlappande linjer.
- Detaljera underkroppen: gör färdigt den nedre delen av kåpan och lägg till släta, långa, vertikala linjer, lägg till veck på plagget som täcker bältet. Här går mjuka linjer från midjan till knäna.
- Skapa en allmän kontur av benen genom att radera tidigare skisser. På knäna visas pansarets anslutningslinje med två linjer, sporrar är ritade vid fötterna.
- På toppen av spjutet ritar de en fana med vapenskölden. Flaggan utvecklas i vinden i samma riktning som manteln, vilket gör att den får fler veck.
- Lägg till skuggor för att ge bilden volym och realism. Vertikala luckor täcker hjälmens kanter och de närmaste platserna till den vertikala mittlinjen. En ljusare lucka täcker hela hjälmen och skapar en mjuk övergång.
- En mjuk, lätt lucka täcker benen och armarna korsvis. Alla kläckningar sker på tvärs över lemmarna. Det andra skiktet av skraffering görs med lätt tryck, vilket gör att sidorna och de ställen som är täckta med tyg suddas ut. Försök att göra övergången smidig och gradvis.
- Identifiera ljuskällan och kläcka manteln i skuggområdena i enlighet med detta. Om ljuset faller på figurens vänstra sida ska nästan hela riddarens vänstra sida skuggas mindre. Vecken och underarmen markeras genom att trycka lätt på pennan. För djupare skuggning skuggas området två gånger, genom att göra korsvisa rörelser med blyet.
- Lägg till skuggor på flaggan, spjutet och ytan som krigaren står på.
Tips och tricks
Att rita en riddare i rustning kan göras enklare eller mer realistiskt i vissa skeden om du följer de här enkla tipsen:
- Förberedande ritning. Placera i förväg arket i rätt riktning och fundera på hur bilden ska vara komponerad, som bara har en eller flera tecken. Beteckna alla tecken med konventionella siffror.
Riddare i rustning - en ritning steg för steg
Riddare i rustning - ritning steg för steg
Riddare i rustning - ritning steg för steg
- Schematisk bild. Först skissar du karaktären med blyertspenna, sedan skisserar du konturerna och sedan spårar du den med en liner eller penna. När den övergripande konturen är skapad raderar du alla hjälplinjer.
- Proportionering. För att karaktären ska se trovärdig ut respekteras alla kroppsproportioner. Se till att hela kroppens längd är lika med längden på 7 huvuden. Foten är ungefär lika lång som huvudet. Avståndet från toppen av huvudet till höfterna är lika med längden på de tre huvudena.
- När man ritar riddarens huvud är det något större än en normal persons huvud på grund av hjälmens extra volym.
- Krigarens pose kan ändras efter behag, men observera att sköld och svärd bärs av samma händer.
- Bilden av vapenskölden på banderollen ritas enligt historisk information eller så hittar du på en egen bild, beroende på syftet med ritningen.
- Volym. Ljusskuggning hjälper till att ge en figur volym och skapa en effekt av ljus och skugga.
Steg-för-steg-instruktion för att rita riddaren
1. Börja rita hjälmen med en cirkel. Rita två böjda linjer innanför cirkeln. Rita en uppsättning raka, parallella linjer nedåt från de böjda linjerna. Applicera sedan en böjd fyrkantig form längs var och en av dessa linjer. Detta skapar hjälmens frontplatta.
2. Lägg bröstplåten under hjälmen. Använd en serie böjda linjer som möts i avrundade hörn. Lägg märke till hur rustningen kröker sig inåt strax ovanför midjan.
3. Därefter ritar du rustningens "kjol", som kallas tofsen. För att rita smaken ritar du två lätt böjda linjer ner från bröstplattan. Förbind dem sedan med hjälp av den böjda linjen.
4. Därefter ritar du skölden. Börja med den stora skölden genom att dra en böjd linje genom bröstet och förläng den över axeln. Rita sedan ett par svagt böjda linjer nedåt från vardera änden. Från dessa linjer böjer du ett par raka linjer inåt tills de möts i en punkt.
5. Radera styrlinjerna från skärmen.
6. Dekorera skölden genom att rita diagonala linjer över den, som skär varandra i en vinkel i mitten. Rita sedan rustningens axlar. Rita en böjd linje som en halvcirkel. Dra sedan en kort linje i varje ände. Förbind dessa linjer med en längre böjd linje.
7. Rita en hand och fingrar med hjälp av en serie böjda linjer. Rita en böjd linje genom handen för att skilja handsken från pansarhandsken. Rita sedan fötterna. Rita böjda linjer runt ben och fötter. Rita en diamant på varje knä och två parallella horisontella linjer bakom den. Radera vid behov de vägledande linjerna. Rita ytterligare ett antal böjda linjer över vristerna.
8. Radera de vägledande linjerna från hjälmen och axlarna.
9. Rita ett svärd i riddarens hand och sudda ut de vägledande linjerna om det behövs. Använd ett par linjer för handtaget och en cirkel för bågen. Rita ett skydd under handen med en smal rektangel. Rita tre linjer som bildar ett blad som möts i en skarp spets. Detaljera bröstplåten och pensla med böjda horisontella linjer. Dekorera skölden med rektanglar och rombos. Till sist, detaljera hjälmen. Rita en rundad form uppifrån och rita två böjda linjer som skär varandra i en skarp punkt. Rita horisontella och vertikala linjer på hjälmen.
10. Måla din riddare och utvidga sedan scenen med hjälp av våra andra medeltidsritningar. Ge honom ett slott, en pålitlig häst och en drake för strid.