Tagad mēģināsim izprast tetovējuma bumbas nozīmi 8. Biljards ir viena no populārākajām galda spēlēm. Tās galvenā iezīme ir bumbiņu kustība ar īpašu nūju. Pirmo reizi biljards sāka spēlēt indieši vai ķīnieši.
Spēles parādīšanās laiku nav viegli noteikt. Ir zināms, ka tas ir tikpat vecs kā šahs. Vēl pirms šīs spēles parādīšanās Eiropā bija principi mūsdienu biljarda dažās spēlēs.
Pirmais biljarda galds Henri tūkstoš četri simti sešdesmit deviņu gadu laikā. Tā bija īpaša dāvana Francijas karalim Luijam. Interesanti, ka arī šis galds bija ļoti līdzīgs mūsdienu galdam.
Saskaņā ar dokumentāliem pierādījumiem Skotijas karaliene Marija Stjuarte savas nāvessoda izpildes priekšvakarā spēlēja biljardu un pēc nāves pat lūdza arhibīskapam atrast atsevišķu istabu.
Krievijā spēle nāca no Holandes, pateicoties Pēterim I. Ļoti drīz biljards kļuva par daudzu iecienītu spēli. Un šodien spēlei ir daudz fanu. To apstiprinot - vēlme veikt oriģinālo tetovējumu ar biljarda bumbām. Lai gan šāds ķermeņa zīmējums var nozīmēt ne tikai līdzjūtība pret biljardu.
Kāda ir astoņu tetovējumu nozīme?
Kopš seniem laikiem tetovējums, kurā attēlots astoņi, nebija tikai zīmējums. Šim simbolam vienmēr ir bijusi dziļa nozīme. Apskatīsim dažus no tiem. Pirmkārt, ir vērts pieminēt, ka šāds tetovējums bieži tiek izmantots, lai pasargātu sevi no ļaunas acs, maģiskas ietekmes un ļaunajiem gariem. Tetovējums tiek izmantots arī, lai pievienotos dažādām kopienām. Daži cilvēki izmanto šo tēlu, lai izteiktu savu dzīves nostāju. Tetovējums var būt arī "uzspiests" uz ķermeņa kā zīme par kādu nozīmīgu notikumu cilvēka dzīvē.
Body art vienmēr ir bijusi simbolisma māksla, kurai ir noteikta nozīme. Pats apzīmējums ir atkarīgs no konteksta, kādā zīmējums tiek izmantots.
Pārbaudiet astoņu figūru tetovējuma dizainu
Astoņi
Astoņu spēlē tiek izmantota nūja un 15 mērķēšanas bumbas, kas numurētas no 1 līdz 15. Pirms spēlētājs trāpa bumbiņu ar numuru 8, visām septiņām viņa grupas bumbiņām (vienkrāsainām ar numuriem no 1 līdz 7 vai svītrainām ar numuriem no 9 līdz 15) jāatstāj galds. Streiki tiek veikti saskaņā ar rīkojumu.
3.1 Pirmās kaušanas noteikšana
Spēlētājs, kurš uzvar metienu, izvēlas, kurš pirmajā spēlē uzbruks piramīdai. Standarts ir pārmaiņus sadalīts.
3.2 Piramīda astotniekiem
Bumbas tiek izvietotas pēc iespējas ciešāk trijstūra formā, piramīdas augšējā bumba atrodas aizmugurējā atzīmes punktā, bet 8. numura bumba ir pirmā no tām, kas atrodas tieši zem galvenās bumbas. Trīsstūra apakšējos divos stūros jābūt pa vienai no katras grupas vienkrāsainām un svītrainām bumbiņām. Atlikušās bumbiņas tiek izvietotas trīsstūrī pēc nejaušības principa, neievērojot nekādu noteiktu kārtību vai pozīciju.
Astoņstūra piramīda
3.3 Piramīdas aplaupīšana
Uz piramīdas komplektēšanu attiecas šādi noteikumi:
- Bita sākuma pozīcija ir ar roku aiz priekšējās līnijas.
- Nav noteikta kārtas kārtība, un nav prasības, ka pirmais pieskāriens ir jāveic ar kādu konkrētu bumbiņu.
- Ja spēlētājs ir ieguvis bumbu un nav izdarījis pārkāpumu, viņš turpina spēlēt, bet galds paliek atvērts.
- Ja nav gūtas nevienas bumbas, vismaz četras mērķa bumbas ir jānogādā pie viena vai vairākiem dēļiem, pretējā gadījumā gājiens ir nepareizs, un ienākošajam spēlētājam ir iespēja izvēlēties vienu no šādām iespējām.
- pieņem nostāju uz galda;
- Atkārtot piramīdas novietojumu un sagraut piramīdu pats;
- Atkārtot piramīdas novietojumu un piedāvāt pretiniekam, kurš ir pārkāpis noteikumus, sadragāt piramīdu.
- izņemt astoto bumbiņu un ieņemt pozīciju uz galda; vai
- spēlēt ar astoto bumbu un izdarīt sitienu no aizmugures aiz priekšējās līnijas; vai
- Pārsoliet piramīdu.
- ieņemt nostāju uz galda; vai
- Spēlēt trāpījumu no frontes līnijas aizmugures.
- ieņemt pozīciju uz galda; vai
- Spēlējiet sitienu ar roku no priekšējās līnijas aizmugures.
3.4 Atvērtais galds / bumbiņu grupu izvēle
Kamēr nav izvēlēta bumbiņu grupa, galds tiek uzskatīts par "atvērtu", un pirms katra sitiena spēlētājam ir jāpaziņo, ar kuru bumbiņu viņš spēlēs. Ja viņam izdodas iegūt pasūtīto bumbiņu, attiecīgā bumbiņu grupa kļūst par viņa grupu, bet otra grupa kļūst par pretinieka grupu. Ja spēlētājam neizdodas gūt pasūtīto bumbu, galds paliek atvērts, un tiesības izdarīt sitienu pāriet citam spēlētājam. Kad galds ir "atvērts", pirmo pieskārienu ar nūju var izdarīt ar jebkuru bumbiņu, izņemot 8. numura bumbiņu.
3.5 Spēles turpināšana
Spēlētājs turpina savu pieeju pie galda tik ilgi, kamēr viņš ar pareizu trāpījumu gūst pasūtītās bumbas, vai arī viņš uzvar spēli, gūstot astoņnieku.
3.6 Triecieni, kam nepieciešams rīkojums
Katram sitienam, izņemot sitienu ar sitienu, ir jādeklarē rīkojums, kā noteikts 1.6. noteikuma sadaļā "Standarta rīkojuma streiks". 8. bumbiņu var pasūtīt tikai pēc sitiena, kura rezultātā no galda pazuda pēdējā šī spēlētāja grupas bumbiņa. Spēlētājs var paziņot par "derību", kuras beigās tiesības uz sitienu pāriet pretiniekam, un visas šādā gadījumā iegūtās bumbas paliek kabatā.
3.7. Spēļu bumbas
Ja bumbiņa Nr. 8 tiks trāpīta kabatā vai izsista no galda izjaukšanas laikā, tā tiks uzstādīta vai arī piramīda tiks uzstādīta no jauna. Citas mērķa bumbas nekādos apstākļos netiks izvietotas.
3.8 Zaudēta spēle
Spēlētājs zaudē spēli, ja viņš
- kļūdās metiena laikā, kad tiek gūts astoņnieks;
- gūst astoņus punktus pirms visām savas grupas bumbām;
- astoņi punkti, kas nav kabatā;
- no galda tiek noņemts astoņnieks.
Šie noteikumi neattiecas uz laupīšanu.
3.9 Standarta pārkāpumi
Ja spēlētājs kļūdās, tiesības izdarīt sitienu iegūst pretinieks. Viņš saņem bumbiņu no spēlētāja rokas un var novietot to jebkurā vietā uz galda virsmas.
Astoņniekā spēlē tiek pieļauti šādi standarta pārkāpumi:
- 6.1 "Piedāvājums iekrīt kabatā vai izlido no galda".
- 6.2. "Nepareizās bumbas trāpīšana" Bumbai, kurā katrā metienā bumbai vispirms trāpīt ar bumbas bumbu, ir jābūt no tās bumbas grupas, kurā ir spēlētājs, kurš veic sitienu, izņemot gadījumus, kad galds ir atvērts.
- 6.3. "Pēc bumbas sadursmes nedrīkst pieskarties dēļiem".
- 6.4 "Kāja nesaskaras ar grīdu"
- 6.5 "Bumbiņa tiek notriekta no galda"
- 6.6 "Pieskārieni bumbai"
- 6.7 "Dubultā trieciena / Flush Balls"
- 6.8 "Prop.
- 6.9 "Trieciens ar bumbām kustībā"
- 6.10 "Nepareizi novietota nūja"
- 6.11 "Nepareiza spēle aiz frontes līnijas"
- 6.12 "Ķīle uz galda"
- 6.13 "Ārpus līnijas"
- 6.15 "Lēna spēle"
3.10 Nopietni pārkāpumi
Par 3.8. noteikuma "Spēles zaudēšana" pārkāpumiem, kas uzskaitīti 3.8. punktā "Spēles zaudēšana", tiks sodīts ar zaudējumu kārtējā spēlē. Nesportiskas uzvedības gadījumā (Noteikumu 6.16. punkts) tiesnesis izvēlas sodu atkarībā no pārkāpuma rakstura.
3.11 Stala pozīcija
Ja rodas strupceļš, spēlētājam, kurš šajā spēlē ir izšķīries, jāveic jauns sadalījums.
(stājās spēkā 2008. gada 1. janvārī) © Pasaules Pūla asociācija. No angļu valodas tulkojis Mihails Kablukovs.
' 14+1 (taisni) Top Nine '
Noslēpumaini intervijas jautājumi un atbildes. 2. daļa
В iepriekšējais raksts esam rakstījuši, ka mīklas jautājumiem dažkārt var nebūt vienas pareizas atbildes, bet tie ir paredzēti, lai pārbaudītu kandidāta uzvedību nestandarta situācijās, noskaidrotu, kā viņš domā un kā tiek galā ar sarežģītām situācijām.
Šeit ir vēl piecas mīklas, kas var nonākt jūsu ceļā.
Biljarda bumbas
Šo jautājumu visbiežāk uzdod IT speciālistiem, lai pārbaudītu viņu spēju loģiski domāt.
Jautājums: Ir astoņas biljarda bumbas. Viens no tiem ir nedaudz smagāks par pārējiem. Ar kādu minimālo svēršanas reižu skaitu uz sviras svariem bez atsvariem ir iespējams atrast šo lodi?
Atbilde: 2 svēršanas. Visas bumbiņas ir jāsadala trijās daļās: pa 3 bumbiņām divās daļās un 2 bumbiņas trešajā daļā. Vispirms nosver pirmās divas daļas pa 3 bumbiņām katrā. Ja viena no daļām izrādās smagāka, tad nosver jebkuras 2 bumbiņas no tās. Viena no tām būs vai nu vēlamā bumba, vai arī nesvērtā bumba, ja tās izrādīsies vienādas. Ja pirmajā svēršanas reizē daļu svars ir vienāds, smagākā bumbiņa nonāk trešajā daļā no abām bumbiņām.
Māja
Uzdevums: Uzzīmējiet māju.
Atbilde: Kas varētu šķist vieglāk. Uzzīmējiet kvadrātu, taisnstūru pāri un trīsstūri virsū. Bet tā nav. Šis tests ir paredzēts amatiem, kuros darbiniekam nepieciešams domāt neordināri un pieiet katram uzdevumam individuāli. Pirmkārt, jums ir jābūt radošam, nevis jāzīmē māja pēc šablona. Otrkārt, vispirms ir jānorāda, kam māja ir paredzēta - kas tajā dzīvos un cik cilvēku tajā dzīvos. Nesāciet darbu, pirms nezināt visu informāciju.
Jums var lūgt uzzīmēt jebko, ne tikai māju. Taču vienmēr ir jānoskaidro visas detaļas, lai galarezultāts būtu pareizs. Un pats process nozīmēs daudz vairāk nekā galīgais rezultāts.
Zilonis
Jautājums: Kā noteikt ziloņa svaru bez svariem?
Atbilde: Iespēju ir tik daudz, ka jūs ierobežo tikai jūsu izdomu un iztēle. Piemēram, jūs varētu uzlikt ziloni uz baržas un atzīmēt tā iegrimi. Pēc tam noņemiet ziloni un novietojiet uz baržas priekšmetus, kuru svars jums ir zināms, piemēram, piecu litru ūdens pudeles. Ja baržas iegrime ir tāda pati kā ziloņa gadījumā, reiziniet priekšmetu skaitu ar to svaru. Galvenais ir jūsu atjautība.
M&M's Drag.
Jautājums: Kāpēc slaveno M&M's želejas konfekšu glazūra ir pilnīgi gluda? Kā viņi tos izgatavo, vai tie lido gaisā?
Atbilde: Vēl viens jautājums, uz kuru pareizā atbilde nav tik svarīga kā kandidāta piedāvātie varianti. Kā jūs atrisinātu šo problēmu, ja pēkšņi sāktu ražošanu? Vai jūs turētu pūķi gaisa plūsmā? Vai jūs tos uzlīmētu uz auklas vietā, kur atrodas logotips? Tie faktiski tiek izsmidzināti ar apledojumu rotējošā cilindrā. Tādējādi to virsma paliek gluda un glazūra tiek uzklāta vienmērīgi. Taču jūsu individuālā pieeja šim uzdevumam nozīmēs daudz vairāk.
Krievu rulete
Šīs problēmas risinājums ir atkarīgs no jūsu profesijas specifikas. Atbildi var atrast, izmantojot precīzus aprēķinus vai vienkārši izmantojot loģiku.
Jautājums: Ir sešššāvienu revolveris. Tam ir 2 lodes, abas atrodas blakus viena otrai. Jūsu pretinieks izvelk cilindru, pietuvina stobru pie vīriņa un nospiež sprūda sprūda poguni. Šāviens netiek raidīts. Kā rīkoties: vai uzreiz nospiest sprūda sprūdu, vai vispirms atkal izskrūvēt bungas vītni?
Atbilde: Pareizā atbilde ir nekavējoties nospiest sprūda sprūda pogu. Ja aprēķini ir precīzi, tad izdzīvošanas varbūtība šajā gadījumā ir 75%, bet, ja vispirms attaisāt cilindru, tā samazinās līdz 66,7%. Tā kā lodes atrodas viena blakus otrai, loģiski var secināt, ka labāk ir nekavējoties nospiest sprūda pogu.
Work.ua
Tetovējuma astoņu nozīmi kultūrās visā pasaulē
Japāņu un ķīniešu kultūrās skaitlis astoņi tiek uzskatīts par laimīgu, pat svētu skaitli. Ebreji to uzskata par izpratnes un godības simbolu. Pitagorieši skaitli 8 uzskatīja par trīsdimensiju un stabilitātes zīmi. Sumero-semītu tradīcijas vēstīja, ka tas ir maģisks, debesu skaitlis. Kristīgajā kultūrā "8" simbolizē atdzimšanu. Islāma kultūrā tiek uzskatīts, ka tronī, kas pārvalda pasauli, atrodas 8 eņģeļi, 8 virzieni un 8 arābu alfabēta grupas.
Aplūkojiet šo astoņu tetovējumu fotoattēlu.
Kurš attēls tetovējumam?
Kūjas bumbas tetovējums izskatās pārsteidzošs un neparasts. Arī līdzīga ķermeņa māksla bieži tiek veidota vecās skolas stilā. Šādi tetovējumi ir krāsaini un vizuāli izteiksmīgi.
Gan vīrieši, gan sievietes nereti izvēlas reālisma bumbu 8 tetovējumi. Šādi attēli bieži tiek veidoti melnbalti. Lai gan dažkārt tiek izvēlēti arī krāsaini varianti.
Balona 8 tetovējumu dažreiz papildina interesanti elementi galvaskausu, kroņu, karšu un spārnu veidā. Tomēr šiem attēliem jau var būt pavisam cita simbolika.
Jūs varat iegūt iespaidīgu tetovējumu ar bumbas bumbu uz jebkuras ķermeņa daļas - rokas, kājas, muguras, plecu, kakla, plaukstas, plaukstas locītavas.