¡Hola, queridos lectores! Hoy hemos preparado para ti otra lección de dibujo, en la que te contaremos cómo dibujar un caballero. Ya hemos dibujado el caballero, pero en relación con esa lección, a menudo leemos los comentarios de que el dibujo era muy difícil.
De hecho, nuestra última lección de dibujo no fue fácil: entonces teníamos un guerrero con un aspecto realista, con sombras bastante complejas y dibujos de gran calidad. Por eso, hoy hemos decidido darte otro caballero, pero mucho más fácil. Va a ser un poco más complicado que nuestros tutoriales para principiantes como dibujar al abuelo, al muñeco de nieve, al robot o a los Angry Birds. Así que, ¡dibujémoslo!
Caballero a caballo
El caballero con armadura (se puede mostrar un dibujo de este personaje histórico sobre un caballo) sostiene un escudo de armas, cuyo símbolo los niños pueden idear por su cuenta o sustituirlo por una espada. Esta versión de dibujo es adecuada para niños de secundaria y bachillerato o para aquellos que tengan conocimientos de dibujo, ya que es necesario respetar las proporciones del cuerpo del caballero y del caballo, así como dibujar pequeños detalles.
Paso a paso:
- Comience con un dibujo esquemático de la figura. Utiliza un lápiz duro para un boceto ligero. Bajo la manta, el cuerpo del caballo se dibuja como un cuadrado con la parte superior redondeada. Arriba y a la derecha con una línea curva marcan la cabeza y el cuello del caballo. Sobre el lomo del caballo unas figuras redondeadas marcan la cabeza del torso y el escudo del jinete.
- La pierna derecha del jinete, con el pie y la rodilla, se perfila con las partes redondeadas. Mostrar esquemáticamente el lugar de la bandera. Mostrar esquemáticamente el escudo o la imagen en la bandera.
- Los óvalos muestran la mano derecha del jinete sosteniendo la bandera. En la cabeza, utilice líneas horizontales para marcar el nivel del casco.
- El caballo recibe un esquema de la cabeza y se marcan los ojos y las orejas en la parte superior de la cabeza. Los remos y la brida están marcados. Debajo de la manta se muestran las 4 patas, las traseras se dibujan a un nivel más alto para mostrar la lejanía de la figura.
- Utilizando el esquema terminado dibuja un contorno claro del torso del jinete, conectando el cuello, los brazos y el torso. Las piezas metálicas adicionales se dibujan en las curvas. Dibuja una cara girada y un casco con cota de malla.
- La base del estandarte añade grosor y lo remata con una punta de la que sale un lazo. Se dibuja un escudo de armas con todo detalle.
- La pierna y el brazo derecho del caballero con armadura, están representados con frecuentes líneas horizontales, cuya dirección depende de la posición de la parte del cuerpo.
- El arnés del caballo cubre la cabeza y todo el cuerpo, por lo que se esbozan zonas en pliegues, añadiendo sombreado donde cae la sombra.
- Añade volumen a las patas del caballo y añade sombreado ya que están bajo la sombra de la manta.
- Representan el nivel del suelo. Borra las líneas innecesarias, traza el contorno y marca las zonas de sombra.
Dibujo realista paso a paso.
El caballero con armadura (el dibujo de este personaje puede representarse de pie con un estandarte y un casco) parece más realista si se le añade una capa que ondea al viento.
El proceso requerirá:
- papel;
- un lápiz de dureza media;
- una goma de borrar;
- regla;
- liner o bolígrafo.
Empieza haciendo una representación esquemática de una persona con círculos y líneas para representar la forma de la persona.
Paso a paso:
- Las líneas muestran el eje del cuerpo, el cuello, las piernas y los brazos. En lugar de la cabeza, se muestra esquemáticamente un casco girado hacia un lado. En el centro dibuja una línea vertical que cree el efecto de volumen del casco. Las piernas del guerrero están rectas y sus brazos están doblados para sostener el escudo y el estandarte.
- Esboza el torso y los brazos del caballero, dándoles volumen. Todas las partes del cuerpo parecen cilindros, pero las figuras se estrechan más cerca de la mano y la cintura. Las líneas no son demasiado fluidas, ya que el cuerpo está cubierto de una armadura metálica rígida.
- Dan volumen a la faja y a las piernas, haciéndolas más anchas que los brazos. La faja tiene forma de triángulo y las piernas tienen forma de cilindro. Las rodillas están marcadas con inserciones ovaladas.
- El dibujo se complementa con otros elementos de la vestimenta. El manto se dibuja en términos generales y luego se añaden los pliegues con líneas suaves. El manto cubre la mano izquierda donde se levanta el brazo. La espada está dibujada en la mano derecha y el brazo está cubierto por una tela. El cinturón del guerrero y parte de sus piernas están cubiertos por una parte de la túnica que se asemeja a una falda. Se añaden pequeños pliegues.
- Detallar el casco: hacer un casco de choque vertical, perfilar el contorno general, los agujeros de los ojos y pintarlos. En la parte inferior del casco se dibujan repetidos agujeros de respiración. Estos agujeros están igualmente espaciados y son del mismo tamaño.
- Detallar la parte superior del cuerpo: borrar las líneas auxiliares, representar el cordón que tira del manto bajo el casco, a partir de él dirigir las líneas de contorno suaves del manto y los pliegues. El contorno del manto se dibuja detrás de la espalda. Haz un esquema general del brazo derecho y dibuja en él una lanza puntiaguda. Puede utilizar una regla para facilitar la referencia.
Borra las líneas auxiliares del torso y haz un contorno general con una cruz en el pecho. Esta parte del cuerpo se viste por encima de las piernas con una camisa, por lo que las líneas muestran pliegues que se extienden hacia el brazo levantado. Más cerca de la cintura se hacen varios pliegues verticales para mostrar el volumen.
- En las caderas del guerrero se dibuja un grueso cinturón al que se sujeta la vaina de la espada. Alrededor de la empuñadura de la espada se dibuja una vaina con varias líneas superpuestas.
- Detallar la parte inferior del cuerpo: terminar el nivel inferior de la túnica y añadir líneas suaves, largas y verticales, añadir pliegues a la prenda que cubren el cinturón. Aquí las líneas suaves van desde la cintura hasta las rodillas.
- Crea un contorno general de las piernas borrando los bocetos anteriores. En las rodillas se muestra la línea de unión de la armadura con 2 líneas, las espuelas se dibujan en los pies.
- En la parte superior de la lanza dibujan el estandarte con el escudo de armas. La bandera se desarrolla con el viento en la misma dirección que el manto, por lo que se añaden pliegues.
- Añade sombras para dar volumen y realismo a la imagen. Las escotillas verticales cubren los bordes del casco y los lugares más cercanos a la línea central vertical. Una escotilla más ligera cubre todo el casco creando una transición suave.
- Una suave y ligera escotilla cubre las piernas y los brazos de forma transversal. Toda la eclosión se hace a través de la extremidad. La segunda capa de eclosión se realiza con una ligera presión, difuminando los lados y los lugares que están cubiertos de tela. Intenta que la transición sea suave y gradual.
- Identifica la fuente de luz y eclosiona el manto en las zonas de sombra en consecuencia. Si la luz incide en el lado izquierdo de la figura, casi todo el lado izquierdo del caballero debe estar menos sombreado. Los pliegues y el antebrazo se marcan presionando ligeramente el lápiz. Para un sombreado más profundo, el área se sombrea dos veces, haciendo movimientos cruzados con el plomo.
- Añade sombras en la bandera, la lanza y la superficie sobre la que está el guerrero.
Consejos y trucos
Dibujar un caballero con armadura puede ser más fácil o más realista en algunas fases, si sigues estos sencillos consejos:
- Pre-dibujo. Coloca de antemano la hoja en la dirección correcta y piensa en la composición de la imagen, que sólo tiene 1 carácter o más. Designa a todos los personajes con figuras convencionales.
Caballero con armadura - un dibujo paso a paso
Caballero con armadura - dibujo paso a paso
Caballero con armadura - dibujo paso a paso
- Imagen esquemática. Primero se dibuja el personaje a lápiz, luego se perfila su contorno y después se traza con un lápiz o un bolígrafo. Una vez creado el contorno general, borre todas las líneas auxiliares.
- Proporcionar. Para que el personaje parezca creíble, se respetan todas las proporciones del cuerpo. Para ello, asegúrate de que la longitud de todo el cuerpo es igual a la de 7 cabezas. El pie es aproximadamente igual a la longitud de la cabeza. La distancia desde la parte superior de la cabeza hasta las caderas es igual a la longitud de las 3 cabezas.
- Al dibujar la cabeza del caballero, se hace ligeramente más grande que la de una persona normal debido al volumen extra del casco.
- La pose del guerrero puede cambiarse a voluntad, pero hay que tener en cuenta que el escudo y la espada los llevan los caballeros en las mismas manos.
- La imagen del escudo en el estandarte se dibuja de acuerdo con la información histórica o se inventa la propia, según el propósito del dibujo.
- Volumen. El sombreado de la luz ayuda a dar volumen a una figura y a crear el efecto de luces y sombras.
Instrucciones paso a paso para dibujar el Caballero
1. Comienza a dibujar el casco, utilizando un círculo. Dentro del círculo, dibuja dos líneas curvas. Dibuja un conjunto de líneas rectas y paralelas hacia abajo desde las líneas curvas. A continuación, aplique una forma cuadrada curva a lo largo de cada una de estas líneas. Esto crea la placa frontal del casco.
2. Aplica la armadura de la coraza debajo del casco. Utiliza una serie de líneas curvas que se unen en esquinas redondeadas. Fíjate en cómo la armadura se curva hacia dentro justo por encima de la cintura.
3. A continuación, dibujarás el "faldón" de la armadura, llamado borla. Para dibujar el sabor, traza dos líneas ligeramente curvas hacia abajo desde el peto. A continuación, conéctalos utilizando la línea curva.
4. A continuación, dibuja el escudo. Comienza con el escudo grande dibujando una línea curva a través del peto, extendiéndola sobre el hombro. A continuación, dibuja un par de líneas ligeramente curvadas hacia abajo desde cada extremo. A partir de estas líneas, dobla un par de rectas hacia dentro hasta que se encuentren en un punto.
5. Borra las líneas guía de la pantalla.
6. Decora el escudo dibujando líneas diagonales a través de él, que se crucen en un ángulo perpendicular en el centro. A continuación, dibuja los hombros de la armadura. Dibuja una línea curva como un semicírculo. A continuación, dibuja una línea corta en cada extremo. Conecta estas líneas utilizando una línea curva más larga.
7. Con una serie de líneas curvas, dibuja una mano y los dedos. Dibuja una línea curva a través de la mano para distinguir el guante o el guante blindado. Luego dibuja los pies. Dibuja líneas curvas alrededor de las piernas y los pies. Dibuja un rombo en cada rodilla y dos líneas horizontales paralelas detrás. Si es necesario, borre las líneas de guía. Dibuja otro conjunto de líneas curvas a través de los tobillos.
8. Borra las líneas guía del casco y los hombros.
9. Dibuja una espada en la mano del caballero, borrando las líneas guía si es necesario. Utiliza un par de líneas para la empuñadura y un círculo para el arco. Dibuja un protector debajo de la mano, utilizando un rectángulo estrecho. Dibuja tres líneas para formar una hoja que se reúna en una punta afilada. Detallar la coraza y cepillar con líneas horizontales curvas. Decora el escudo con rectángulos y rombos. Por último, detalla el casco. Dibuja una forma redondeada desde arriba y traza dos líneas curvas que se crucen en un punto agudo. Dibuja líneas horizontales y verticales en el casco.
10. Pinta tu caballero y luego amplía la escena utilizando nuestras otras guías de dibujo medieval. Dale un castillo, un fiel corcel y un dragón para la batalla.