Forvirrende interviewspørgsmål og svar. Del 2

Lad os nu prøve at forstå betydningen af tattoo ball 8. Billard er et af de mest populære brætspil. Dens vigtigste funktion er at flytte bolde med et særligt kø. For første gang begyndte billard at spille indianerne eller kineserne.

Tidspunktet for spillets udseende er ikke let at regne ud. Det er kendt, at det er lige så gammelt som skak. Allerede før dette spil opstod i Europa var principperne for moderne billard i nogle spil.

Det første billardbord fremstillet af Henri i et tusind fire hundrede og niogtres år. Det var en særlig gave til den franske kong Louis. Det er interessant at bemærke, at selv dette bord var meget lig det moderne bord.

Ifølge dokumentariske beviser spillede Mary Stuart, dronning af Skotland, billard aftenen før sin henrettelse og bad endda ærkebiskoppen efter sin død om at finde et separat rum til tol.

I Rusland kom spillet fra Holland takket være Peter I. Meget hurtigt blev billard et yndlingsspil for mange. Og i dag har spillet mange fans. I bekræftelse af dette - ønsket om at lave den oprindelige tatovering med billardkugler. Selv om en sådan kropstegning ikke kun kan betyde sympati for billard.

Hvad er betydningen af en tatovering otte?

Siden oldtiden har en tatovering med tallet otte ikke kun været en tegning. Dette symbol har altid haft en dyb betydning. Lad os se på nogle af dem. Først og fremmest er det værd at nævne, at en sådan tatovering ofte anvendes for at beskytte dig selv mod det onde øje, magiske påvirkninger og onde ånder. Tatoveringen bruges også til at blive medlem af forskellige slags fællesskaber. Nogle mennesker bruger dette billede til at udtrykke deres livsholdning. Tatoveringen kan også være "stemplet" på kroppen som et tegn på en vigtig begivenhed i en persons liv.
Kropskunst har altid været en kunst med symbolik, der har en bestemt betydning. Selve betegnelsen afhænger af den sammenhæng, hvori tegningen anvendes.

Se designene til otte-tatoveringen

skitser figur otte tatovering

Otte

I spillet Otte bruges et bat og 15 kugler, som er nummereret fra 1 til 15. Før en spiller slår kugle nummer 8, skal alle syv kugler i hans gruppe (ensfarvede kugler nummer 1 til 7 eller stribede kugler nummer 9 til 15) forlade bordet. Strejkerne skal gennemføres som beordret.

3.1 Fastlæggelse af den første slagtning

Den spiller, der vinder rullen, vælger, hvem der slår pyramiden i det første spil. Standarden er en vekslende opdeling.

3.2 Pyramide for ottedele

Kuglerne er placeret så tæt som muligt i form af en trekant, med den øverste kugle i pyramiden ved det bageste mærke og kugle nummer 8 som den første af de kugler, der ligger direkte under hovedkuglen. De to nederste hjørner af trekanten skal hver have en af kuglerne i hver gruppe, ensfarvet og stribet. De resterende kugler placeres tilfældigt i trekanten uden at overholde nogen bevidst rækkefølge eller position.

Pyramide til en otter
Pyramide til ottetallet

3.3 Røveri af pyramiden

Følgende regler gælder for udtagning af pyramiden:

  1. Udgangspositionen for biddet er med hånden bag den forreste linje.
  2. Der er ingen rækkefølge, og der er ikke noget krav om, at man skal røre første gang på en bestemt bold.
  3. Hvis en spiller scorer en bold og ikke begår en overtrædelse, fortsætter han med at spille, mens bordet forbliver åbent.
  4. Hvis ingen kugler bliver scoret, skal mindst fire sigtekugler bringes til et eller flere brætter, ellers er plyndringen ukorrekt, og den indkommende spiller har mulighed for at vælge en af følgende
  5. acceptere den stilling, der er på bordet;
  6. Re-placer pyramiden og smadr pyramiden selv;
  7. Placer pyramiden igen, og tilbyd at smadre modstanderen, der har begået forseelsen.
  • At falde otte i lommen, når den er korrekt brudt, er ikke en fejl. Hvis den gør det, må den spiller, der har begået forseelsen, gøre det:
      tage den ottende kugle ud og tage en position på bordet, eller
  • Bryd pyramiden igen.
  • Hvis en spiller, når han udfører et bust, scorer en otte og et slag i lommen, har hans modstander ret til at:
    1. at spille den ottende bold og slå fra bag den forreste linje; eller
    2. Udbyde pyramiden på ny.
  • Hvis en af sigtekuglerne hopper af bordet, er det en fejl; den hoppede kugle forbliver ude af spil (med undtagelse af kugle nr. 8, som er udsat), og den indkommende spiller har ret til at
    1. tage stilling på bordet, eller
    2. At spille et slag fra hånden fra bag frontlinjen.
  • Hvis en spiller begår en anden forseelse end ovenstående, kan hans modstander:
    1. tage stilling på bordet, eller
    2. Spil en hånd, der er ramt bagfra fra frontlinjen.

    3.4 Åbent bord / udvælgelse af boldgrupper

    Indtil der er valgt en boldgruppe, betragtes bordet som "åbent", og før hvert slag skal spilleren angive, i hvilken rækkefølge han vil spille, hvilken bold han vil spille. Hvis det lykkes ham at score den ønskede kugle, bliver den tilsvarende gruppe af kugler hans gruppe, og den anden gruppe bliver modstanderens gruppe. Hvis en spiller ikke scorer en beordret bold, forbliver bordet åbent, og retten til at slå overgår til en anden spiller. Når bordet er "åbent", kan den første boldberøring foretages med en hvilken som helst bold undtagen bold nummer 8.

    3.5 Fortsat spil

    En spiller fortsætter sin tilgang ved bordet, så længe han scorer de bestilte kugler med et korrekt slag eller vinder spillet ved at score en otte.

    3.6 Slag, der kræver en ordre

    Ved hvert slag, bortset fra slagmandens strike, skal der erklæres en ordre som foreskrevet i regel 1.6, "Standardordreret strike". Kugle nummer 8 må kun bestilles efter det slag, der resulterede i, at den sidste kugle i den pågældende spillers gruppe forsvandt fra bordet. En spiller kan erklære en "satsning", hvorefter retten til at slå overgår til modstanderen, og alle kugler, der scorer i dette tilfælde, forbliver i lommen.

    3.7. Spillebolde

    Hvis kugle nummer 8 rammes i lommen eller slås ud af bordet under opdelingen, bliver den sat, eller pyramiden bliver sat igen. De andre målkugler må under ingen omstændigheder placeres.

    3.8 At tabe et spil

    En spiller taber et spil, hvis han

    1. begår en fejl på et skud, som resulterer i en otter;
    2. scorer en otte før alle kugler i sin gruppe;
    3. scorer en otte, der ikke er i lommen, som er bestilt;
    4. slår en otte fra bordet.

    Disse regler gælder ikke for røveri.

    3.9 Standardovertrædelser

    Hvis en spiller begår en forseelse, overgår retten til at slå til modstanderen. Han modtager bolden fra hånden og kan placere den hvor som helst på bordets spilleflade.

    Standardfejlene i et spil i otter er følgende:

    • 6.1 "Bud, der falder i lommen eller flyver ned fra bordet".
    • 6.2 "Ramme den forkerte kugle" Den kugle, som stokkuglen først skal ramme ved hvert slag, skal tilhøre den spillers kuglegruppe, som spilleren, der slår, har, undtagen når bordet er åbent.
    • 6.3 "Ingen berøring af brættet efter at boldene er stødt sammen".
    • 6.4 "Foden rører ikke gulvet"
    • 6.5 "Bolden er slået af bordet"
    • 6.6 "Berøring af bolden"
    • 6.7 "Double Strike / Flush Balls"
    • 6.8 "Prop.
    • 6.9 "Slå med bolde i bevægelse"
    • 6.10 "Forkert placeret bat"
    • 6.11 "Ukorrekt spil fra bag frontlinjen"
    • 6.12 "Cue på bordet"
    • 6.13 "Spil uden for stregen"
    • 6.15 "Slow Play"

    3.10 Større overtrædelser

    Overtrædelser, der er anført i regel 3.8, "At tabe en kamp", straffes med nederlag i den aktuelle kamp. I tilfælde af usportslig opførsel (regel 6.16) vælger dommeren straffen i forhold til forseelsens art.

    3.11 Stillestående stilling

    Hvis der opstår et dødvande, skal den spiller, der har brudt i det pågældende spil, foretage en ny opdeling.

    (gældende fra 1. januar 2008) © World Pool Association. Oversat fra engelsk af Mikhail Kablukov.
    ' 14+1 (Straight) Top Nine '

    Forvirrende interviewspørgsmål og svar. Del 2

    В tidligere artikel har vi skrevet, at puslespørgsmål nogle gange ikke har et enkelt korrekt svar, men er designet til at teste en kandidats adfærd i ikke-standardiserede situationer, for at finde ud af, hvordan han/hun tænker, og hvordan han/hun håndterer vanskelige situationer.

    Her er fem andre gåder, som du kan komme til at løse.

    Billardkugler

    Dette spørgsmål bliver oftest stillet til it-professionelle for at teste deres evne til at tænke logisk.

    Spørgsmål: Der er otte billardkugler. En af dem er lidt tungere end de andre. Ved hvilket mindste antal vejninger på en vægt uden vægt kan man finde denne kugle på en vægt uden vægt?

    Svar: 2 vejninger. Du skal dele alle kuglerne op i tre dele: 3 kugler i to dele hver og 2 kugler i den tredje del. Først vejer du de to første dele på hver 3 kugler. Hvis en af delene viser sig at være tungere, skal du veje to kugler fra den mellem dem. En af dem vil enten være den ønskede kugle eller den uvægtede, hvis de viser sig at være lige store. Hvis delene vejer lige meget, når de vejes første gang, vil den tungeste kugle ende i den tredje del af de to kugler.

    Hus

    Opgave: Tegn et hus.

    Svar: Hvad kunne synes at være nemmere. Tegn et kvadrat, et par rektangler og en trekant ovenpå. Men det er det ikke. Denne test er beregnet til stillinger, der kræver, at medarbejderen tænker ud af boksen og griber hver enkelt opgave individuelt an. For det første skal du være kreativ og ikke tegne et skabelonhus. For det andet skal du først angive, hvem huset er til: hvem skal bo i det, og hvor mange personer skal bo der. Begynd ikke, før du kender alle detaljerne.

    Du kan blive bedt om at tegne hvad som helst, ikke kun et hus. Men du bør altid finde ud af alle detaljerne for at få det rigtige slutresultat. Og selve processen vil betyde meget mere end det endelige resultat.

    Elefant

    Spørgsmål: Hvordan kan jeg kende vægten af en elefant uden en vægt?

    Svar: Der er så mange muligheder, at du kun er begrænset af din egen opfindsomhed og fantasi. Man kan f.eks. sætte en elefant på en pram og markere dens dybgang. Fjern derefter elefanten og sæt genstande, hvis vægt du kender, f.eks. femliters flasker vand, på prammen. Og når prammen har samme dybgang som elefanten, skal antallet af genstande ganges med deres vægt. Nøglen her er din opfindsomhed.

    M&M's Drag.

    Spørgsmål: Hvorfor er glasuren på de berømte M&M's gelébønner helt glat? Hvordan fremstiller de dem, flyver de i luften?

    Svar: Endnu et spørgsmål, hvor det rigtige svar ikke er så vigtigt som de muligheder, som kandidaten foreslår. Hvordan ville du løse dette problem, hvis du pludselig var i produktion? Ville du holde en drage på en luftstrøm? Vil du sætte dem fast på en snor, hvor logoet er placeret? De bliver faktisk sprøjtet med glasur i en roterende tromle. På denne måde forbliver overfladen glat, og glasuren påføres jævnt. Men din individuelle tilgang til opgaven vil betyde meget mere.

    Russisk roulette

    Løsningen på dette problem afhænger af de særlige forhold, der gør sig gældende i dit erhverv. Svaret kan findes enten ved hjælp af nøjagtige beregninger eller ved hjælp af logik.

    Spørgsmål: Der findes en revolver med seks skud. Den har 2 kugler, som begge er placeret ved siden af hinanden. Din modstander ruller cylinderen ud, sætter mundingen mod tindingen og trykker på aftrækkeren. Der bliver ikke affyret noget skud. Hvad gør du: trykker du på aftrækkeren med det samme, eller skal du først vride tromlen ud igen?

    Svar: Det korrekte svar er at trykke på aftrækkeren med det samme. Hvis du regner præcist, er sandsynligheden for at overleve i dette tilfælde 75 %, men hvis du først vrider cylinderen ud, falder den til 66,7 %. Da kuglerne er ved siden af hinanden, kan du logisk set afgøre, at det er bedre at trykke på aftrækkeren med det samme.

    Work.ua

    Betydningen af tatovering otte i kulturer rundt om i verden

    I japanske og kinesiske kulturer anses tallet otte for at være et heldigt tal, ja, endda helligt. Hebræerne betragter den som et symbol på forståelse og herlighed. Pythagoræerne betragtede tallet 8 som et tegn på tredimensionalitet og stabilitet. Sumero-semitiske traditioner sagde, at det var et magisk, himmelsk tal. I den kristne kultur symboliserer "8" genfødsel. I den islamiske kultur mener man, at tronen, der styrer verden, holdes af 8 engle, 8 retninger og 8 grupper af det arabiske alfabet.

    Se dette billede af otte tatoveringer.

    Otte tatoveringsbilleder

    Hvilket billede til en tatovering?

    En tatovering af en stødbold ser slående og usædvanlig ud. Lignende kropskunst er også ofte skabt på gammeldags vis. Sådanne tatoveringer er farverige og visuelt fremtrædende.

    Det er ikke ualmindeligt, at både mænd og kvinder vælger realisme ball 8 tatoveringer. Sådanne billeder er ofte udført i sort/hvid. Selv om der også nogle gange vælges farverige muligheder.

    Ballon 8-tatoveringen suppleres undertiden af interessante elementer i form af kranier, kroner, kort og vinger. Men disse billeder kan allerede have en helt anden symbolik.

    Du kan få en spektakulær tatovering med en kue-bold på enhver del af kroppen - arm, ben, ryg, skuldre, nakke, håndled.

    Betydningen af smilende ansigt

    Natur

    For kvinder

    For mænd