Witajcie, drodzy czytelnicy! Dziś przedstawimy kolejną lekcję rysowania rycerza. Rysowaliśmy już rycerza, ale w związku z tą lekcją często czytamy opinie, że rysunek był bardzo trudny.
Rzeczywiście, nasza ostatnia lekcja rysunku nie była łatwa - mieliśmy wtedy wojownika o realistycznym wyglądzie, z dość skomplikowanymi cieniami i wysokiej jakości rysunkami. Dlatego dziś postanowiliśmy dać Wam innego rycerza, ale znacznie łatwiejszego. Będzie to nieco bardziej skomplikowane niż nasze poradniki dla początkujących, takie jak rysowanie dziadka, bałwana, robota czy Angry Birds. A więc narysujmy go!
Rycerz na koniu
Rycerz w zbroi (rysunek tej historycznej postaci może być przedstawiony na koniu) trzyma herb, którego symbol dzieci mogą wymyślić same lub zastąpić go mieczem. Ta opcja rysowania jest odpowiednia dla uczniów gimnazjum i liceum lub osób posiadających umiejętności rysunkowe, ponieważ konieczne jest zachowanie proporcji ciała rycerza i konia, a także narysowanie drobnych szczegółów.
Krok po kroku:
- Zacznij od schematycznego narysowania figury. Do lekkiego szkicu użyj twardego ołówka. Pod derką ciało konia jest narysowane jako kwadrat o zaokrąglonym wierzchołku. Powyżej i po prawej stronie zakrzywioną linią zaznaczono głowę i szyję konia. Nad grzbietem konia zaokrąglone cyfry oznaczają głowę i tarczę jeźdźca.
- Prawa noga jeźdźca ze stopą i kolanem jest obrysowana zaokrąglonymi elementami. Schematycznie przedstaw miejsce, w którym znajduje się flaga. Schematyczne przedstawienie herbu lub obrazu na fladze.
- Owale pokazują prawą rękę zawodnika trzymającego sztandar. Na głowie zaznacz poziom hełmu za pomocą poziomych linii.
- Koń otrzymuje kontur głowy, a oczy i uszy są zaznaczone na czubku głowy. Wiosła i uzdy są oznaczone. Pod kocem widoczne są 4 nogi, tylne nogi są narysowane na wyższym poziomie, aby pokazać oddalenie postaci.
- Korzystając z gotowego schematu, narysuj wyraźny kontur tułowia jeźdźca, łącząc szyję, ramiona i tułów. W miejscach zgięć są ciągnięte dodatkowe elementy metalowe. Narysuj odwróconą twarz i hełm z kolczugą.
- Podstawa baneru jest grubsza i zakończona wstążką. Szczegółowo rysuje się herb.
- Prawa noga i ramię rycerza w zbroi są przedstawione za pomocą częstych poziomych linii, których kierunek zależy od pozycji danej części ciała.
- Uprząż konia zakrywa głowę i całe ciało, dlatego obszary są szkicowane w fałdach, a tam, gdzie pada cień, dodaje się cieniowanie.
- Dodaj objętości nogom konia i dodaj cieniowanie, ponieważ znajdują się one pod cieniem derki.
- Reprezentują one poziom gruntu. Wymazuj niepotrzebne linie, zaznacz kontury i obszary cieni.
Rysowanie realistyczne krok po kroku.
Rycerz w zbroi (rysunek tej postaci może być przedstawiony w pozycji stojącej ze sztandarem i hełmem) wygląda bardziej realistycznie, jeśli doda się mu płaszcz powiewający na wietrze.
Proces ten będzie wymagał:
- papier;
- średnio twardy ołówek;
- gumka;
- władca;
- wkładka lub długopis.
Zacznij od stworzenia schematycznego przedstawienia osoby, używając kół i linii do przedstawienia jej kształtu.
Krok po kroku:
- Linie pokazują oś ciała, szyję, nogi i ręce. Zamiast głowy pokazany jest hełm obrócony schematycznie na bok. Na środku narysuj pionową linię, która stworzy efekt objętości hełmu. Nogi wojownika są wyprostowane, a ręce zgięte, aby utrzymać tarczę i sztandar.
- Naszkicuj tułów i ramiona rycerza, nadając im objętość. Wszystkie części ciała wyglądają jak cylindry, ale bliżej dłoni i w kierunku talii sylwetki zwężają się. Linie nie są zbyt płynne, ponieważ ciało jest pokryte twardym metalowym pancerzem.
- Nadają one objętość pasowi i nogom, dzięki czemu są one szersze niż ramiona. Pas ma kształt trójkąta, a nogi mają kształt walca. Kolana są oznaczone owalnymi wstawkami.
- Rysunek jest uzupełniony o inne elementy ubioru. Płaszcz jest rysowany w sposób ogólny, a następnie dodaje się do niego fałdy za pomocą gładkich linii. Płaszcz zakrywa lewą rękę, na której jest uniesione ramię. W prawej ręce znajduje się miecz, a ramię jest przykryte tkaniną. Pas wojownika i część jego nóg są zakryte przez część szaty przypominającą spódnicę. Dodawane są małe fałdy.
- Doprecyzuj hełm: wykonaj pionowy hełm przeciwuderzeniowy, obrysuj ogólny kontur, otwory na oczy i pomaluj je. Na spodzie hełmu narysowane są powtarzające się otwory oddechowe. Otwory te są rozmieszczone w równych odstępach i mają tę samą wielkość.
- Wyszczególnij górną część ciała: wymaż linie pomocnicze, przedstaw sznur, który wciąga płaszcz pod hełm, od niego poprowadź płynne linie konturowe płaszcza i fałdy. Kontur płaszcza jest narysowany za plecami. Zrób ogólny kontur prawego ramienia i narysuj na nim spiczastą włócznię. Dla ułatwienia można posłużyć się linijką.
Wymaż linie pomocnicze z tułowia i wykonaj ogólny kontur z krzyżem na klatce piersiowej. Ta część ciała jest ubrana w koszulę nad łopatkami, dlatego linie pokazują fałdy ciągnące się w kierunku podniesionego ramienia. Bliżej talii wykonuje się kilka pionowych fałd w celu zwiększenia objętości.
- Na biodra wojownika naciąga się gruby pas, do którego przymocowana jest pochwa miecza. Wokół rękojeści miecza narysowano pochewkę z kilkoma zachodzącymi na siebie liniami.
- Dopracowanie szczegółów dolnej części szaty: wykończ dolną część szaty i dodaj gładkie, długie, pionowe linie, dodaj marszczenia do szaty zakrywającej pas. Płynne linie prowadzą od pasa do kolan.
- Utwórz ogólny zarys nóg, wymazując poprzednie szkice. Na kolanach zaznaczono linię łączącą zbroję dwoma liniami, a na stopach narysowano ostrogi.
- Na szczycie włóczni narysowany jest sztandar z herbem. Flaga rozwija się na wietrze w tym samym kierunku co płaszcz, dlatego dodaje się fałdy.
- Dodaj cienie, aby nadać obrazowi objętość i realizm. Pionowe włazy obejmują krawędzie hełmu i miejsca najbliższe pionowej linii środkowej. Jaśniejsza klapa pokrywa cały kask, tworząc miękkie przejście.
- Miękka, lekka klapa pokrywa nogi i ramiona na krzyż. Wszystkie lęgi odbywają się w poprzek kończyny. Drugą warstwę kreskowania wykonuje się z lekkim naciskiem, rozmywając boki i miejsca pokryte tkaniną. Postaraj się, aby przejście było płynne i stopniowe.
- Zidentyfikuj źródło światła i odpowiednio wykadruj płaszcz w miejscach zacienionych. Jeśli światło pada na lewą stronę postaci, prawie cała lewa strona rycerza powinna być zacieniona w mniejszym stopniu. Fałdy i przedramię są zaznaczane przez lekkie naciśnięcie ołówka. Aby uzyskać głębsze cieniowanie, obszar cieniuje się dwukrotnie, wykonując ruchy krzyżowe z użyciem ołowiu.
- Dodaj cienie na fladze, włóczni i powierzchni, na której stoi wojownik.
Porady i wskazówki
Rysowanie rycerza w zbroi może być na niektórych etapach łatwiejsze lub bardziej realistyczne, jeśli zastosujesz się do tych prostych wskazówek:
- Rysowanie wstępne. Z wyprzedzeniem umieść arkusz w odpowiednim kierunku i przemyśl kompozycję obrazka, który ma tylko 1 lub więcej znaków. Oznacz wszystkie znaki za pomocą cyfr umownych.
Rycerz w zbroi - rysunek krok po kroku
Rycerz w zbroi - rysowanie krok po kroku
Rycerz w zbroi - rysowanie krok po kroku
- Schematyczny obraz. Najpierw szkicuje się postać ołówkiem, następnie obrysowuje się jej kontury, a potem przeciąga się je linerem lub długopisem. Po utworzeniu ogólnego konturu wymaż wszystkie linie pomocnicze.
- Proporcjonowanie. Aby postać wyglądała wiarygodnie, zachowane są wszystkie proporcje ciała. W tym celu należy upewnić się, że długość całego ciała jest równa długości 7 głów. Stopa jest w przybliżeniu równa długości głowy. Odległość od czubka głowy do bioder jest równa długości trzech głów.
- Podczas rysowania głowy rycerza jest ona nieco większa niż u normalnego człowieka ze względu na dodatkową objętość hełmu.
- Postawę wojownika można dowolnie zmieniać, ale należy pamiętać, że rycerze tarczę i miecz noszą w tych samych rękach.
- Wizerunek herbu na sztandarze można narysować według informacji historycznych lub wymyślić własny, w zależności od celu rysowania.
- Objętość. Cieniowanie światłem pomaga dodać figurze objętości oraz stworzyć efekt światła i cienia.
Instrukcja rysowania rycerza krok po kroku
1. Zacznij rysować kask, używając okręgu. Wewnątrz okręgu narysuj dwie zakrzywione linie. Narysuj zestaw prostych, równoległych linii w dół od linii zakrzywionych. Następnie wzdłuż każdej z tych linii narysuj zaokrąglony kształt kwadratu. W ten sposób powstaje płyta czołowa hełmu.
2. Załóż zbroję napierśnika pod hełm. Użyj serii zakrzywionych linii, które spotykają się w zaokrąglonych rogach. Zwróć uwagę, jak zbroja zakrzywia się do wewnątrz tuż nad talią.
3. Następnie narysujesz "spódnicę" zbroi, zwaną frędzlami. Aby narysować smak, narysuj dwie lekko zakrzywione linie w dół od napierśnika. Następnie połącz je za pomocą zakrzywionej linii.
4. Następnie narysuj tarczę. Zacznij od dużej tarczy, rysując zakrzywioną linię przez śliniak i przedłużając ją nad ramieniem. Następnie z każdego końca narysuj parę lekko zakrzywionych linii w dół. Z tych linii wygnij parę linii prostych do wewnątrz, aż spotkają się w punkcie.
5. Usuń linie prowadzące z ekranu.
6. Udekoruj tarczę, rysując w poprzek niej ukośne linie, przecinające się w środku pod kątem prostym. Następnie narysuj ramiona zbroi. Narysuj linię zakrzywioną jak półkole. Następnie narysuj krótką linię na każdym z końców. Połącz te linie za pomocą dłuższej linii krzywej.
7. Za pomocą serii zakrzywionych linii narysuj dłoń i palce. Narysuj zakrzywioną linię przez dłoń, aby wyróżnić rękawicę lub rękawicę pancerną. Następnie narysuj stopy. Narysuj zakrzywione linie wokół nóg i stóp. Na każdym kolanie narysuj romb, a za nim dwie równoległe linie poziome. W razie potrzeby wymaż linie prowadzące. Narysuj kolejny zestaw zakrzywionych linii w poprzek kostek.
8. Usuń linie prowadzące z hełmu i ramion.
9. Narysuj miecz w ręku rycerza, w razie potrzeby wymazując linie pomocnicze. Użyj pary linii do wykonania uchwytu i okręgu do wykonania łuku. Narysuj osłonę pod dłonią, używając wąskiego prostokąta. Narysuj trzy linie, które utworzą ostrze stykające się w ostrym punkcie. Doprecyzuj napierśnik i użyj pędzla z zakrzywionymi liniami poziomymi. Udekoruj tarczę prostokątami i rombami. Na koniec należy szczegółowo opisać kask. Narysuj z góry zaokrąglony kształt i narysuj dwie zakrzywione linie, które przecinają się w ostrym punkcie. Narysuj na kasku linie poziome i pionowe.
10. Namaluj swojego rycerza, a następnie rozwiń scenę, korzystając z innych naszych poradników dotyczących rysowania średniowiecznego. Daj mu zamek, wiernego rumaka i smoka do walki.