Merkitykset vierailla kielillä
- Englantilainen pata
- Saksan Pik - vuorenhuippu, vuorenhuippu, vuorenhuippu
- Fr. Pique - piikit, keihäät.
- Picas - piikit, keihäät.
- Italialainen. Picche - lapiot, keihäät.
- Georgian kieli. ყვავი && Armenian ագռավ - varis, (Armeniassa käytetään myös nimeä "առ").
- Puola. Pik - lapio (Venäjällä, Puolassa ja Ukrainassa käytetään myös nimeä "vini").
> Koodit tekstisegmenttien syöttämistä varten
Unicode - U+2660 ja U+2664
♠ ♤
HTML - ♠ (tai ♠) ja ♤.
♠ ♤
Mikä niiden nimi oli aiemmin? Pata-korttipuku: historia ja merkitys
Korttien eurooppalaisilla versioilla on oma yhtä mielenkiintoinen selityksensä. Nykyaikaiselle uhkapelaajalle tutuilla puvuilla on myös oma historiansa. Miksi kutsuttiin pata-kortin maata ennen vanhaan? Se symboloi usein keihästä tai kukkaa. Venäjällä se oli paljon vähemmän runollinen - "lapio". Tällaiset nimet johtuvat todennäköisesti pukua symboloivan hahmon muodosta, joka todellakin muistuttaa jonkin verran edellä mainittuja esineitä. Mutta muinoin Venäjällä oli suosittu myös toinen nimi. Lasta kutsuttiin joskus viiniköynnöksiksi (viiniköynnöksen lehdet).
Vaikka kortit ovatkin peräisin Kiinasta, Ranska teki niihin omat muutoksensa. Ranskalaiset lisäsivät pelipakkaan pukuja. Sittemmin tämä variantti on levinnyt maailmanlaajuisesti. Kuten historia osoittaa, värit symboloivat alun perin ritarin keskeisiä ominaisuuksia - miekkaa (risti), keihästä (pata), kilpeä (hertta) ja vaakunaa (ruutu). Nyt on helppo ymmärtää, miksi pata-korttipeliä kutsuttiin näin. Intiassa näillä neljällä kuvalla oli hyvin erilainen merkitys. Jokainen puku oli tietyn luokan symboli - aateliston, kauppiaiden, papiston ja tietenkin kuninkaallisten.
Kulttuurinen vaikutus
- "Pikadame" on Aleksandr Puškinin novelli.
- "King of spades" - amerikkalaisen kenraali Robert E. Leen lempinimi vuonna 1862, joka liittyi hänen käskyynsä rakentaa Richmondin ympärille maavalleja.
- Boris Akuninin seikkailuromaani "Pikajätkä".
- Vuonna 2003, Yhdysvaltain hyökkäyksen aikana Irakiin, Saddam Hussein oli pata-ässä Irakin etsityimpien henkilöiden erityisessä pakassa.
- Valkoinen pata-Ässä (toisen maailmansodan aikana) on Yhdysvaltain armeijan 101. ilmarynnäkködivisioonan 506. laskuvarjorykmentin sotilaiden tunnusmerkki (kypärän oikealla puolella).
- Pata-Ässä (toisen maailmansodan aikana) Jagdgeschwader 53 "Pik As" - Luftwaffen hävittäjälentolaivueen tunnus ja nimi "Ace of Spades".
- Pata-Ässä-kartta kiinnitettiin Yhdysvaltain sotilaiden kypärään Vietnamin sodan aikana.
- Sinisen pata-ässän päällä oleva Yhdysvaltojen kartta ja U-2-kone ovat SPADE-hankkeen (Stratospheric Photochemistry, Aerosols and Dynamics Expedition) tunnus.
- Kappale "Ace of Spades" Motörheadin samannimiseltä albumilta.
- Videopelissä Fallout: New Vegas on hahmo, jolla on lempinimi "Ace of Spades".
- Videopelissä DELTARUNE (UNDERTALEn spin-off) loppupomo on Pata-Kuningas, ja hänen poikansa Lancer on Pata-Jack.
- Pata-Ässä oli avainasemassa vuoden 1969 televisiosarjan "Stasera Fernandel" ("Tänä iltana Fernandel") juonessa "Terrore al castello/Nuit de terreur" ("Kauhun yö", "Linnan kauhu", "Pata-Ässä").
> Mielenkiintoisia faktoja
- Koska pata-Ässä on avaamattoman pakan ensimmäinen, siinä on usein valmistajan tai kasinon logo.
Puvun ominaisuudet
Pata edustaa veden elementtiä, joka edustaa intuitiota tai tuhoa ja romahdusta. Tavallisen pelipakan 36 kortista tämä väri on arvaamattomin - se tarkoittaa joka kerta jotain uutta.
Tuhon vaikutuksen lisäksi se voi edustaa myös henkistä voimaa ja emotionaalista vakautta.
Variaatio piikkien ominaisuuksissa tarkoittaa, että henkilö on passiivinen. Niiden esiintyminen skenaariossa on varoitus ja kehotus toimintaan.
2000-luvun kansi
Jokaisen itseään kunnioittavan pelaajan tulisi tuntea harrastuksensa historia, ja siihen kuuluvat myös kortit. Millaisia he olivat? Mikä niiden nimi oli aiemmin? Pata-korttipuvulla on mielenkiintoinen oma historiansa, puhumattakaan muista.
Monet ihmiset myös ihmettelevät, kuka on kirjoittanut nämä kuuluisat kuvat? Nykyään kortit ovat melko modernin näköisiä, vaikka ne on tehty Kaarle Suuren luonnosten mukaan, joka keksi piirrokset viime vuosisadalla. Vaikka kortit ovat nykyään lähes kaikkien saatavilla, on olemassa kalliita maailmanlaajuisten tuotemerkkien korttipakkeja, jotka on suunniteltu lähinnä pokeria tai bridgeä varten. Useiden vuosituhansien historian jälkeen ne ovat kehittyneet ja tulleet 2000-luvulle juuri sellaisina kuin ne nykyään tunnetaan. Nykyään monet ihmiset eivät välitä lainkaan korttien alkuperästä: siitä, mistä ne ovat peräisin ja miksi niitä ennen kutsuttiin. Pata-korttipeli (kuten hertta, risti ja ruutu) on kulkenut pitkän ja kiehtovan matkan, ja sitä kannattaa tarkastella lähemmin.
Perustulkinnat
Jokainen kortti edustaa tiettyjä tapahtumia, tekoja ja jopa ihmisiä. Merkitysten ymmärtäminen ennustamisessa tapahtuu jo valmiiden mallien avulla. Ennustaminen pelikortit noudattaa vakiomallia. Jos ässä on talo, kuningas ja kuningatar edustavat oikeita ihmisiä, ja jätkä on vastuussa ongelmista.
Myös värin alemmilla korteilla on merkitystä. Kymppi on toiveille ja kiinnostuksen kohteille, yhdeksän rakkaudelle, kahdeksan viestinnälle ja seitsemän ja kuusi tapaamisille ja matkoille. Pata tarkoittaa korttien ennustamisessa seuraavaa:
- Ace - menetys ja ongelmat;
- Kuningas - kilpailu brunette miehen kanssa;
- kuningatar - iäkäs nainen, joka toivoo pahaa;
- Jack - nuori ruskeaverikkö, joka yrittää vahingoittaa ennustajaa;
- kymmenen - esteet tavoitteen tiellä;
- 9 - sairaudet, skandaalit ja eroamiset;
- 8 - sairaus, häiriö, petos;
- 7 - ristiriidat;
- 6 - matkaonnettomuus.
Patojen merkitykset ennustamisessa muuttuvat joskus. Se riippuu skenaariossa esiintyvistä pakan naapurijäsenistä.
Senioreiden värikortit
Pata ei muuta merkitystään täysin viereisten symbolien vuoksi. Yhdistelmät osoittavat tiettyjä elämänalueita ja antavat yksityiskohtaisia tietoja eri tapahtumista.
Pata-maan 4 korkeimman kortin tärkeimmät yhdistelmät muiden pakan jäsenten kanssa:
- Ässä. Ruutukympillä - rahariita; minkä tahansa värin kuutosella - matkustaminen; ristiässällä - pelko.
- Kuningas. Mikä tahansa pata tarkoittaa hyvää, poikkeuksena on kahdeksan (ongelmia); risti - juonittelu, sydän - rauha rakkaudessa, ja ruutu - rauhallinen liiketoiminta. Jos sinulla on kahdeksikko omassa värissäsi, se lupaa hyvää pitkän aikavälin ongelmien kannalta; jos sinulla on kuningatar ja jätkä, se lupaa apua mieheltä (paitsi ristissä, tällainen liitto on paha enne).
- Kuningatar. Millä tahansa ristillä - nainen, joka pyrkii vahingoittamaan sinua; millä tahansa pata - aikuisen apu; ruutu - naisellinen kateus; hertta - holhous rakkaudessa. Liitto yhdeksän kanssa ennustaa avio-onnea.
- Jacks. Pata - liitto, risti - kateus ja valhe, hertta - ystävyys ja ruutu - alkoholi, rohkeus, rikoskumppanuus. Kun pukusi kuningatar - konflikti, ja kahdeksan kanssa - vihamielisyys rakastuneiden ihmisten välillä.
Naapurusto, jossa on pata-rouva, lupaa hyvää kilpailulle
Erityistä huomiota ansaitsee patajätin yhdistelmä oman värinsä edustajien kanssa. Useimmiten tällaiset liitot saavat epäsuotuisia merkityksiä. Pikadameen liitto merkitsee kilpailua ja taistelua, ja kahdeksan kanssa - vihamielisyyttä rakastavaisten välillä.
Maun nuoremmat kortit
Myös värin pienten edustajien yhdistelmät ovat tärkeitä. Kuutonen, joka liittyy matkustusvaikeuksiin, voi muuttua koostumuksen naapurimerkkien avulla. Liittoutumat muiden värien kanssa viittaavat siihen, että matka on hauska, risti on epäonnistunut, ruutu liittyy rahaan ja hertta viittaa rakkauteen (matka rakkaansa luo).
Esimerkkejä pata-maan muiden pienten edustajien yhdistelmistä:
- Seitsemän. Ruutujakilla - yrittäjä, ristijakilla - vihollisten aiheuttama vahinko, millä tahansa kasilla - läsnäolo, ruutukuusella - perheongelmat, saman värin ysillä - vaikeudet läheisen kanssa.
- Kahdeksan. Herttatakki - terveydentilan heikkeneminen tai läheisen kuolema; ristiseitsemän - läheisen pettäminen; kuninkaiden nelonen - juhliminen tai juominen.
- Yhdeksän. Hertta ässä tarkoittaa romanttisia treffejä, oman värin kymppi omaisuuden lisääntymistä, ruutu ässä riskiä joutua rakastetun pettämäksi ja saman värin ässä sairautta.
- Kymmenen. Ruutu ässä ja petollinen viesti, ruutuseitsemän tarkoittaa odottamattomia uutisia, saman värin ruutuseitsemän tarkoittaa suunnitelmien muutosta, ristikymppi tarkoittaa parantunutta terveyttä ja herttaympyrä tarkoittaa lisääntynyttä taloutta.
Kukin pakan edustaja jättää jälkensä kuvan pata-arvoon.
Ota huomioon, kuinka monta korttia arvotaan, millä puolilla ne ovat jne.
Pata Kuningatar - Kohtalon kortit
Koska pata on viimeinen väri, se elää ja toimii eri tavalla kuin muut kortit. Jossain mielessä he pystyvät nousemaan niiden huolien ja ahdistusten yläpuolelle, jotka vaivaavat kolmea muuta pukua. Poikkeuksellisen tahdonvoimansa ansiosta pata pystyy vastustamaan herttojen, ristikoiden ja ruutujen manipulointia.
Pata on ahkera työntekijä, joka pitää huolta työnsä laadusta. He ovat yhtä huolissaan työnsä laadusta kuin sen tuottamasta voitosta, ja joskus jopa enemmän kuin siitä saatavasta voitosta. Pata on joko mestarimies, joka on ylpeä taidoistaan, tai orja, joka on sidottu toivottoman, arkipäiväisen työn kahleisiin. Pikakuningattaren vaikutuksen alaisena syntynyt pomo voi olla äärimmäisen ankara ja häikäilemätön alaisiaan kohtaan. Hän odottaa alaistensa panostavan työhön yhtä paljon kuin hän itse.
Myös. Pata on viisauden ja kokemuksen väri. Nämä ominaisuudet liitetään vanhuuteen, ja kuten edellä mainittiin, Pata on taipuvainen solmimaan suhteita vanhempien kumppaneiden kanssa. Heillä on kypsempi elämänkatsomus kuin useimmilla muilla ihmisillä. Lähes kaikkien Pata-ikäisten syntymäajat sijoittuvat tammikuun ja huhtikuun välille. Pata symboloi elämän viimeistä vaihetta, valmistautumista kuolemaan ja muutokseen. Siksi pata liittyy Skorpionin merkkiin, joka on kuoleman, seksin ja voiman symboli. Pata on vahva mies, jolla on joustamaton tahto. Siksi monet tämän puvun jäsenet joutuvat käsittelemään valtakysymyksiä myös henkilökohtaisissa suhteissa. He taistelevat kumppaninsa kanssa vallasta ja hallinnasta, kunnes he ovat ratkaisseet sisäisen ristiriitansa tällä alalla. Pata ei siedä sitä, että kukaan yrittää kontrolloida häntä, joten hän yrittää hallita mahdollisimman paljon ympäröivää maailmaa.
Vahvan tahdonvoimansa ansiosta he ovat vertaansa vailla, kun on kyse toisten manipuloinnista. Pata voi kuitenkin pysyä huipulla vain, jos se hallitsee kolmeen edelliseen väriin liittyvät ominaisuudet. Uskotaan, että pata sisältää tavallaan kaikki kolme muuta maata. Ja jos pata ei ole tietoinen mistään toisen värin piirteistä itsessään, se joutuu kyseisen värin ongelmien uhriksi. Kaikesta valtavasta voimastaan huolimatta Pata kohtaa esimerkiksi usein uskomattomia vaikeuksia ihmissuhteissaan. Koska pata on kaukana herttaväristä, herttaan liittyvät alueet ovat niille jokseenkin vieraita. Useimmat Peaksit uskovat, että hyvän työn tekeminen ja velvollisuuksien täyttäminen on tärkeämpää kuin ihmissuhteiden ongelmien ratkaiseminen ja tunnetarpeet. Tämä ei tarkoita sitä, että Peak ei pystyisi solmimaan onnellista avioliittoa. Useimmilla tämän puvun jäsenillä on vain ongelmia tällä alalla.
Pata antaa ihmiselle mahdollisuuden yhdistyä korkeamman tahdon, Jumalan tahdon, kanssa ja siten vapauttaa koko potentiaalinsa. Mutta sitä varten ihmisen on nöyristettävä omaa tahtoaan. Jos Pika ottaa aikaa työstä niin kauan, että hän löytää ja ymmärtää vetovoimansa henkisyyteen, hän voi saavuttaa korkeimman mahdollisen henkisen tiedon tason, josta on suurta hyötyä hänelle itselleen ja hänen lähellään oleville. Pika on sielu aineen ja hengen rajalla. Voimme oppia paljon tämän värin esimerkistä, omaksua Pata-viisauden ja seurata sitä henkisiin korkeuksiin.
Pata Kuningatar - Kohtalon kortit
Kirjoittanut: astroson.com 2016-11-15
Yksityiset yhdistelmät.
Ennustaminen heijastaa ihmisen kohtaloa, mutta se on vain tapahtumien mahdollinen lopputulos. Jokainen yksityiskohta otetaan huomioon, kaikki mahdolliset yhdistelmät, ja niiden merkitys yhdistetään kokonaisuudeksi. Yhdistelmät tulevat yhdestä, kahdesta tai jopa kolmesta kortista. Vielä harvinaisempia ovat neljän yhdistelmän yhdistelmät. Kortit ovat samanarvoisia, mutta eri värisiä:
- neljä kuutosta - pitkä matka;
- seitsemän korttia - epävakaa rakkaus, esteet;
- kasit - kotihuolet;
- Yhdeksän - menestys kaikilla ihmiselämän osa-alueilla;
- Kymmenet - uramenestys, perheen onnellisuus, avioliitto.
Erityisen tärkeitä ovat myös pakan vanhempien tasavertaisten edustajien konjunktiot. Neljä jätkää tarkoittaa ongelmia, naiset - kiehtovia keskusteluja, kuninkaat - menestystä, ässät - edistystä liike-elämässä.
Ennustaminen pata-arvolla lupaa usein vaikeuksia, sairauksia ja merkittäviä muutoksia elämässä. Niitä ei tarvitse pelätä. Ainoastaan kuvan naapuriasennot voivat muuttaa tulosta, jolloin se ei ole yhtä traaginen tai jopa positiivinen yksilön kannalta.
Kortin väri
Englanninkielisissä maissa käytetyt ranskalaiset pelikortit ovat neljässä värissä: pata (♠), hertta (♥), ruutu (♦) ja risti (♣).
Kortin väri on yksi monista luokista, joihin korttipakan kortit on jaettu. Useimmiten jokaisessa kortissa on yksi monista symboleista, jotka osoittavat, mihin väriin se kuuluu. Vaihtoehtoisesti tai lisäksi väri voidaan korostaa erillisellä värillä, kun kortit painetaan. Useimmissa korttipakkauksissa on myös kunkin kortin arvo, ja pakassa voi olla erikoiskortteja, joilla ei ole maata, joita kutsutaan useimmiten jokereiksi.