Umenie body art ide ruka v ruke s technologickým pokrokom, čo vedie k novým smerom, ako je tetovanie v štýle kyberpunku. Tento makabrózny štýl sa dotýka samotnej podstaty moderného života: kultúrneho úpadku a chudoby v kombinácii s globálnou informatizáciou. Heslo je "high tech, low living".
Kto prišiel s kyberpunkovým tetovaním?
Tento termín vznikol vďaka spisovateľom sci-fi. Prvýkrát ho použil Bruce Bethke vo svojej rovnomennej poviedke z 20. storočia. Postupne sa táto technika presunula z literatúry do filmu a odtiaľ do ilustrácie. Veľmi rýchlo sa našli ľudia, ktorí si želali mať na tele neobvyklý dizajn. Kyberpunkové tetovanie zobrazuje stroje prerastajúce cez kožu a šľachy. Sú vyhotovené v 3D alebo realistickom štýle, aby obraz vyzeral objemovo a prirodzene. Kyberpunk sa často zamieňa s podobnými štýlmi ako steampunk, organický a biomechanický. Práca Anila Guptu a Paula Angela sa najčastejšie nachádza v horných náčrtoch.
Pôvod kyberpunkového štýlu
Kyberpunk ako dystopický subžáner science fiction vznikol v 80. rokoch 20. storočia. Žáner vznikol v literatúre, ale pomerne rýchlo sa preniesol aj do iných druhov umenia vrátane výtvarného.
Charakteristický je pre ňu konflikt medzi rozvinutou technológiou a sociálno-biologickým aspektom človeka, t. j. citmi, emóciami, potrebou individuality a bezpečia.
Svet kyberpunku vyzdvihoval ľudstvo ako vyspelejší model spoločnosti, než je dnes, ale znehodnocoval človeka ako jednotlivca.
Samotné slovo sa skladá z koreňov "cyber" a "punk" - prvý naznačuje, že zobrazované udalosti sa odohrávajú vo svete špičkových technológií budúcnosti, a druhý, že hlavný hrdina je marginalizovaný.
Ako nedostať portak: chyby pri tetovaní
Hlavnou chybou pri každom tetovaní je uponáhľanosť. Mnohí ľudia tak veľmi túžia mať dizajn čo najskôr na svojom tele, že zabudnú pracovať na náčrte a skontrolovať ho s majstrom. Pri práci na zložitom projekte, akým je kyberpunkové tetovanie, hrajú najdôležitejšiu úlohu skice.
Druhou chybou je pridávanie veľkého počtu mechanických komponentov na rôzne účely. Stojí za to vybrať si jeden kus alebo zariadenie, ktoré sa v náčrte použije. Môže to byť motor, počítačová doska, čip, štít atď.
V jednej kresbe nekombinujte viac ako 3 farby (nepočítajúc odtiene). Najlepšie farby pre tieto tetovania sú červená, modrá, čierna a biela.
Charakteristické vlastnosti
Kyberpunkové tetovanie sa dá ľahko odlíšiť od iných štýlov umenia na tele. Tieto majú tieto charakteristické znaky:
- - Prepojenie ľudského tela s mechanickými prvkami;
- - mikročipy a vzory čipov;
- - mystické alebo kozmické témy;
- - efekt trojrozmerného obrazu;
- - prevaha jasných geometrických tvarov;
- - myšlienky urbanizmu;
- - kombinácia umelých a živých detailov (napr. ozubené kolesá vykúkajúce spod kože);
- - Obrázky počítačových hier alebo sci-fi postáv.
Kyberpunkové tetovania sú podobné štýlu steampunku, organickej a bio-mechanickej techniky. Medzi významných majstrov tohto žánru patria Anil Gupta a Paul Angel. Fotografie ich práce nafotili mnohí začínajúci tatéri.
Akú časť tela si mám vybrať na kyberpunkové tetovanie?
Výber miesta tetovania je individuálny. Rozhodnutie o umiestnení tetovania závisí od predmetu, veľkosti a vašich osobných preferencií.
Kyberpunkové tetovania sa najčastejšie umiestňujú na ruky a nohy. Vďaka prirodzenej štruktúre bicepsu vyzerá obrázok ešte trojrozmernejšie a zaujímavejšie. Obzvlášť populárne je kyberpunkové tetovanie na rukáve. Na kyberpunkové tetovanie sú vhodné aj lýtka a stehná.
Ďalšie v poradí sú chrbát, hrudník a nohy. Prepletenie káblov a drôtov na koncoch je dobrý nápad. Geometria je dôležitou súčasťou kybernetiky.
Kyberpunkové tetovanie je medzi mužmi veľmi žiadané, ale niekedy sa k nemu uchýlia aj dievčatá. Hlavným lákadlom pre dievčatá je tetovanie v kyberpunkovom štýle na rebrách.
Majstri odporúčajú veľké tetovania, aby sa detailne zobrazil každý detail. To umožňuje, aby bol dizajn čo najrealistickejší. Kyberpunkové tetovania sú vhodné pre ľudí so silným vnútorným svetom a záujmom o technológie.
Ktorý štýl tetovania uprednostňujete?
Vlastnosti kyberpunkového tetovania
Výtvarné umenie vrátane tetovania preberá z kyberpunku jeho vonkajšie atribúty bez toho, aby sa dotklo morálneho a etického konfliktu.
Hlavným dôvodom je to, že ľudia, ktorí tieto tetovania používajú, sú prívržencami nového sveta. Rozsiahle mestské aglomerácie typu slumov, modifikácia ľudského tela technologickými prvkami, čipovanie a rovnocenné spolužitie reálneho a virtuálneho sveta - to pre nich nie je desivá budúcnosť, ale nová romantika.
Preto sa kyberpunkové tetovania vyznačujú motívmi ako:
- vizualizácia aspektov virtuálnej reality;
- kyborgovia;
- viacposchodové, schátrané, postapokalyptické budovy;
- bioimplantáty;
- genetické inžinierstvo;
- príklady nových technológií;
- postavy a krajiny z populárnych počítačových hier.
Z hľadiska výberu farieb má kyberpunk v tetovaní najbližšie k filmu noir. Hlavná časť obrazu je vyhotovená v dvoch farbách (čiernobiela, čierna a zelená), zatiaľ čo najdôležitejší detail obrazu je zvýraznený jasnou farbou. Hlavné farby sú modrá, zelená, čierna a červená. Používajú sa ich tmavšie, dokonca "špinavé" odtiene.
Rozdiely medzi mužským a ženským tetovaním
Náčrty kyberpunkového tetovania pre mužov aj ženy vyzerajú rovnako. Jediným rozdielom môže byť veľkosť hotovej kresby na tele. Svetlé možnosti sú medzi dievčatami obľúbenejšie. Muži však dávajú prednosť čiernobielym tetovaniam. Rôzne a miesto tetovania: dievčatá si vyberajú chrbát a rebrá a muži - ruky a nohy. Na pánskych vzoroch sú zobrazení bojovníci a havrany.
História štýlu
Pojem kyberpunk sa prvýkrát objavil v roku 1983, keď Američan Bruce Bethke vydal rovnomenný román s hlavným hrdinom, ktorý nosil číro. Tento štýl je kombináciou kybernetiky a punku. Mimochodom, toto slovo v preklade do ruštiny znamená odpad a špina. Neskôr redaktor Gardner Dozois začal vo svojich recenziách používať termín "kyberpunk" a tento pojem sa rozšíril. V čase, keď neexistovali tablety ani internet a svet počítačov sa zdal byť fantastický a nedostupný, mal tento pojem desivý a zastrašujúci význam. Kyberpunkový smer charakterizovalo zúfalstvo, dekadencia, depresia, strach z budúcnosti a neschopnosť zmeniť súčasnosť. Hrdinovia mnohých románov spisovateľov science fiction sa nesnažili ovplyvniť výsledok udalostí, ale jednoducho sa nechali unášať prúdom a stratili akúkoľvek nádej na záchranu.
Kto je vhodný pre kyberpunkové tetovanie
Kyberpunk sa častejšie vyskytuje na mužských telách, ale sú aj šikovné dievčatá, ktoré sa neboja zdobiť svoje telo nezvyčajnými spôsobmi. Maľba na telo môže byť čiernobiela alebo farebná.
Dávajte pozor! Vytvorenie kyberpunkového tetovania si vyžaduje čas a trpezlivosť. Veľké výkresy sa nevytvárajú počas jednej relácie.
Kresby s ozubenými kolesami, ktoré sa zarezávajú do kože, budú vyzerať dobre na osobe so športovou postavou. Svaly dodajú dizajnu objem, čím sa stane realistickejším. Ľudia, ktorí nosia veľa otvoreného oblečenia, si tiež môžu dať urobiť tetovanie.
História
Tento štýl vznikol v Spojených štátoch koncom sedemdesiatych rokov. Autorom tohto termínu je spisovateľ Bruce Bethke. Spojil dve slová - kybernetika a punk. Spisovateľ použil túto symbiózu ako názov poviedky uverejnenej v roku 1983. Tento žáner vznikol vďaka dielam desiatok spisovateľov sci-fi. Okrem Brucea Bethkeho sú to aj dystopici William Gibson, Pat Cadigan, Bruce Sterling, Jack Womack, Mick Farren, Michael Swanwick a ďalší. Medzi ruských autorov, ktorí prispeli do literatúry, patria Alexander Tjurin a Viktor Pelevin.
Veľký význam pre rozvoj kyberpunku a rozšírenie tetovania v tomto štýle malo kino. Významný vplyv mal údajne umelec Hans Rudi Giger, ktorý pracoval na filme Votrelec. Tento žáner spopularizovali filmy Stvorenie a Predátor. Obrovský záujem o kyberpunk vyvolalo vydanie filmu Terminátor. Prototypom pre vznik tetovania v tomto žánri boli obrázky postáv z futuristických filmov zo 70. alebo 80. rokov a etnické ornamentálne motívy s "techno" štylizáciou.
Skvelé tetovanie v štýle cyberpunku, ktoré si urobíte v našom tetovacom salóne!
Symbolika a charakteristika
Literatúra aj tetovanie na tele v tomto štýle spájajú umelé a prirodzené, neživé a živé. V knihách sa dej môže odohrávať v priestore s neostrými hranicami medzi skutočnou a virtuálnou realitou. Často opisujú spojenie medzi mozgom a počítačom. Spojenie človek-stroj sa odráža aj v tetovaniach. Výrazným a bežným príkladom je skicovanie spojov s mechanickými časťami. Veľký počet tetovaní je vyhotovený v rovnakej štylistike ako susedné smery - biomechanika, organika a steampunk. Body art je ako pohľad pod kožu, ktorý odhaľuje pravdu o nositeľovi ako stroji. Obrázky sú vytlačené tak, akoby vykúkali z rezov a trhlín vo svaloch.
Predmetom kyberpunkového tetovania však nie je len "technologická výplň". Ďalšími charakteristickými prvkami sú vzory čipov, postavy z počítačových hier a sci-fi seriálov. Medzi ďalšie charakteristické prvky patria vzory čipov, postavy z počítačových hier, sci-fi seriálov a sci-fi filmov. Cyberpunkové tetovanie môže byť jednoduchý súbor geometrických tvarov. Na telo sa prenášajú aj diela zakladateľa tohto žánru Hansa Rudiho Gigera alebo vzory štylizované podľa nich.
Kyberpunkové tetovania sú trojrozmerné. Na dosiahnutie tohto efektu používajú majstri kombináciu rôznych farieb. Základná škála kresby často zostáva čiernobiela, avšak opatrné inklúzie, napríklad červenej alebo zelenej farby, umožňujú dosiahnuť realistickejší obraz.