ウィッチャー3】代替サインとその使い方について

ウィッチャー』プレイヤーの中には、代替標識を知らない人も多いかもしれませんが、注意して見ておくとよいでしょう。

CD Projekt Redのゲーム「The Witcher」では、Geralt of Riviaのような魔女が、その剣の腕前とウィッチャーのマークの両方を駆使して、ミッションでターゲットを打ち抜く。ウィッチャーのサインは、ワールドの魔法を表現する戦術的な「略語」であり、魔女が戦闘中に素早く呪文を唱えられるようにするものです。ウィッチャー3』では、ゲラルトはゲーム中に登場した5つのマークをすべて使用することができます。幸いなことに、ゲラルトはこのマークを使って、狩りをより効果的にする方法をいくつか見つけることができます。

しかし、実際には別のマークにアクセスできることを、プレイヤーは覚えているかもしれません。ゲーム中、マークボタンを押し続けることで、マークの能力の「別形態」にアクセスすることができます。しかし、どのようにすれば、これらの代替マークをより有効に活用することができるのでしょうか?さらに重要なことは、これらの代替マークは、元のマークよりも良い役割を果たすことができるのか、ということです。

2021年6月13日、Mark Hospodarによって更新されました。 この夏、『ウィッチャー』シリーズのハードコアなファンには幸運が訪れました。7月9日より、CD Projekt RedとNetflixがタッグを組み、シリーズファンが笑顔になれるようなイベントを開催します。The WitcherCon」と名付けられたこの祭典には、ゲームの開発者とテレビシリーズの制作チームの両方が参加する予定です。このようなイベントと同様に、フランチャイズ全体に関する重要な発表が行われることが予想されます。その間に、もう一度『ウィッチャー3』を見直すことで、ファンは正気に戻ることができるかもしれません。

代替サインモードのアンロック

オルタネイトマークという概念に違和感を覚える新参者は、従来の五つのマークの強化版と考えればよいでしょう。そして、これらのオルタナティヴ・サインは、敵を押す(アード)、燃やす(イグニ)、捕らえる(アーデン)、操る(アクシイ)、また守る(アーデン)時に、何か「特別」なものを提供することができます。

ただし、オルタネートマークは、アビリティポイントを6ポイント消費して、いずれかのマークを強化した後に、アンロックすることができます。もちろん、「代替マーク」をより効果的に使いたいプレイヤーは、「代替マーク」の元となる「マーク」に投資すべきです。このように、プレイヤーは戦闘能力を犠牲にすることなく、オルタネートマークの効果を最大限に発揮することができます。

tattoo-mall.ruの人気ゲームについては、他のガイドをご覧になることをお勧めします。ゲームで有利になる秘策や裏ワザをお伝えします。また、ゲームにおける役に立つ話、面白い話についても。

ウィッチマーク・イグニ

イグニのサインは、火のエレメントに基づき、熱い炎の波やコントロールされた火の流れを作り出します。敵を殺す、拷問する、火を起こすなど、幅広い用途があるのは容易に想像がつくだろう。

- イグニのマーク。燃えよ!ロープを感じるか?燃やせ、母さん...

- 盲目的に?- ジェラルドがうめき声をあげた。 焼いてやるぞ、イアン!」。

縛られた足首にイグニの印で組まれた指が刺さるのを感じながら、彼は従った。ジェニファーは背を向け、歯でカフタンの襟を食いしばり、うめき声をこらえた。ごちそうになったトンボは、彼女の脇腹に羽を突き立てた。

- イアン!

- 燃えよ!- と叫びました。

皮膚が焼けるような嫌な臭いに耐えられなくなった瞬間、縛りが解けた。ドレガライは奇声を発し、意識を失ったまま荷車の車輪のロープにぶら下がった。

- ソード・オブ・デスティニー

イグニのサインを行うには、魔女は次のように指を折る必要があります。

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オルタネートマークモードの使用

面白いことに、オルタネートマークを解除しても、すぐに使えるようにはなりません。実際、オルタネートバッジはアクティブスキルの代わりとなり、プレイヤーはそれを戦闘で使用することができます。例えば、ファイアストリーム(イグニ)は、アクティブスキルに配置してからでないと使えません。これは、代替マークが通常のウィッチャーマークと異なり、特別なトリガーを持つためです。

代替マークを使用するには、プレイヤーはコントローラーの「マーク」ボタンを長押しする必要があります。サインによって少し待たされ、ゲラルトはサインを使うために「エナジャイズ」される。

タトゥーのバリエーションとウィッチドクターの意味

ウィッチャーを題材にした作品の主人公は、ゲラルト・オブ・リヴィアです。また、モンスターのハンターでもある。ハンターは皆、幼少期から様々な突然変異を起こし、かつてないほどの強さ、持久力、反応速度の速さなどを獲得しているのです。呪術師の刺青は、元の呪術師の体の突然変異である怪物や狼男の刺青である。

刺青の男は、シェイプシフターやモンスターを倒す力と自信を持つ魔女である。このような入れ墨をした人は、このキャラクターと自分を直接結びつけるので、確かにリーダーシップの資質があります。

また、この入れ墨の変形として、魔女のメダリオンの入れ墨があります。オオカミや狼がニヤリと笑うグラフィックは、コンピューターゲーム「ウィッチャー」のロゴになっています。ゲーマーだけでなく、本好きの人たちにも愛されるようになったのです。タトゥーには、強さ、攻撃性、自分自身や愛する人のために立ち上がる力という意味があります。この入れ墨は男性的な入れ墨と考えられています。女性の身体には、ごくまれに魔術師による刺青が見られる。

コンピュータゲームでは、ある一定のレベルをクリアすると、キャラクターの体にさまざまなタトゥーが入ります。特に、首には裸の女戦士の刺青がある。まれではあるが、しかし、ゲームのファンはまだ行い、彼の体にこれらの入れ墨。

Sapkowskiのタトゥーは、ホラージャンルで、モンスターや殺戮のシーンの画像を使用することができます。

主役やその他のキャラクターを描いた魔術師のタトゥーは、通常フルカラーで行われます。一方、人狼のエンブレムは、通常、モノクロである。

タイムライン、状況的、具体的

ほとんどのAlternate Marksは戦場での可能性を秘めていますが、呪文を唱える際の注意点やその効果は、特定の状況下で最も効果的であることをプレイヤーは覚えておくことが重要です。つまり、Alternate Marksをローテーションに組み込む予定のプレイヤーは、呪文のタイミングと具体的な効果の両方を考慮する必要があるのです。

例えば、アードを使っているプレイヤーは、アードスイング(アード)に頼って、壊滅的なエリア攻撃を繰り出すことができます。一方、「アードスイープ」を使えば、イグニの短い列を火炎放射器に変えることができる。Aard Sweepの威力はそれほど高くないが、プレイヤーはその素早いノックダウンが好きだ。同様に、フレイムストリームは発音時間が長く、常にスタミナを消耗するため、大ダメージを与えることができます。

ヘリオトロープウィッチマーク

ヘリオトロープは、おそらくサインの中で最も強く、魔女の魔力の最高値のバーである。モンスターや動物の本能や潜在意識に影響を与え、混乱させ、幻覚を見せ、時には魔女の意志さえも封じ込める、アクシウスサインに相当するものだが、はるかに強力なものだ

跳ね返されても、ヘリオトロープ・サインに手を交差させることができた。チャームがフェンスに背中をぶつけた衝撃を少し和らげたが、目の前が真っ暗になり、うめき声とともに肺から残った空気がもぎ取られた。

- ラストウィッシュ

アードスウィープ

信頼性の高いAardは、そのシンプルさがファンから支持されています。敵を倒し、気絶させることができる念動力の核となる。しかし、破損した構造物を打ち破り、バリケードを爆破し、消火することも可能です。一方、ウィッチはAardで敵の武装を解除し、素早く処刑するのが好きだ。興味深いことに、彼の代名詞である「アード・スウィープ」は、これを新たな次元に押し上げたものである。

アードが直接念動力を発している間、アードスイープが360度全方位に「スイープ」を展開する。その代わり、ゲラルトの周り(時には下)の敵は遠くへ放り出される。アードスイープが複数の敵に対して優秀な武器になる。さらに、コストが低く、チャージ時間が短いため、ゲラルトは「アードスイープ」を使って待ち伏せから逃れることができる。

Aard Sweepの機能強化

Aard Sweepは、戦場での破壊力をさらに高めることができます。この代替マーカーは、プレイヤーが投資することを選択すれば、追加の拡張が可能です。 レベル1 が21%減少し、アードスイープを受けた敵が倒れる確率が増加する。また、戦闘中にスタミナの回復量が+0.5 /sされる。

2 の場合、ノックダウンの確率が17%減少し、スタミナ回復量が+1/秒される。最後に レベル3 戦闘中、スタミナの回復量が+1.5/sされるようになった。レベル3ではノックダウン確率に追加バフは付与されない。

AARD:Sweeping Aard

あるいは、アードマークは一定の半径内にいるすべての敵に影響を与える(マークの威力に依存)。1段階目はノックバック確率が21%、2段階目は17%減少し、3段階目はノックバック確率のペナルティなしに "Sweeping Aard "を使用できるようになります。


オルタネートマークアードモード

通常モードとの違いは、衝撃波が一定方向ではなく、全周囲に広がり、ゲラルトを中心に衝撃球が形成されるという視覚効果で明確にわかります。このモードは、四方を囲まれた対人戦で威力を発揮します。

パペット(Axii)

ウィッチャーのマークは、必ずしも戦闘を必要としないものです。例えばAxiiは、ウィッチがちょっとしたテレパシーで対象を欺き、魅了することを可能にします。戦闘時、Axiiは精神波を放ち、対象を「トリガー」して、キャスターとともに戦わせる。ゲームでは、この効果はしばらく、あるいはキャスターが攻撃してくるまで続きます。面白いことに、人間にも有効ですが、他の低レベルのモンスターにも有効です。さらに、ゲラルトは会話の中でアキシを使うことができます。しかし、彼の持つ代替サイン「パペット」は、ゲーム中で最もクリエイティブなサインの使い方のひとつです。

パペットを使うと、ゲラルトは群れの一員を味方にすることができます。しかし、パペットはゲラルトを攻撃しない代わりに、基本的に仲間を攻撃する。この能力は、特に高レベルの相手と対戦することが分かっているプレイヤーにとっては、救いの手を差し伸べてくれることでしょう。味方の方が圧倒的に強いのに、なぜ生身で立ち向かうのか?

Puppetのアップグレード

敵を味方にするだけがパペットマークではありません。これらの追加アップグレードにより、新しく出会った味方をさらに危険な存在にすることができます。 レベル1 味方が与えるダメージをさらに20%増加させる。 レベル2 このモディファイアを40%設定する。 レベル3 倒された味方は、ヘラルトの敵になんと60%もの追加ダメージを与えることができる。Aard Sweepと同様、Puppetを強化すると、各レベルで+0.5 /s、+1 /s、+1.5 /sのスタミナ回復ブーストが付与されるようになる。

SIR:マジックとサイン、あるいは人生におけるウィッチになるには?

イントロダクション
ファンタジーの世界とは何か、本当のおとぎ話を理解するために必要なことは何か。そしてそれは魔法であり、普通のものを驚くべきものにする底知れぬものなのだ。善を悪に変え、その逆もまた然り。全世界を素晴らしいものに変えていく。マジックは常に驚きを与え、怖がらせ、その力の可能性を感じさせてくれます。もちろん、それが偽物ではなく、本物の魔法であればの話ですが。

"証拠は捏造され、行動やその動機は解釈されうる。しかし、既存の事実を変えることはできない。"

- ティサヤ・デ・フリース

そして、偉大なるウィッチャーの世界では、この世界に浸透している魔法があり、球体の結合から私たちの土地に侵入し、人間のような民族のためにある。しかし、魔法は太古の昔から主にエルフのものでした。異世界からやってきた古代の人々は、魔法とは美しいシャボン玉や壮大な建築物を作り出す技術であることを教えてくれたのです。時代とともに、マジックはどんどん上手にマスターしていく。そして、特異な血統を持つ一人の少女は、魔法の荘厳なレベルに達し、その混沌とした姿を理解した。そして、ある白髪の相続人は、自分の中に流れ込む制御不能な力に悲鳴を上げ、周囲のすべてを破壊しそうになりました。しかし、マジックの力には科学的なアプローチもあるのです。そして、ある老魔導師のように、人類や個人のために使われる進歩的なものを大量に生み出してきたのです。例えば、年を取らない薬。残念ながら、この薬で若さを取り戻すことはできないが、さらに年を取ることはないだろう。

そして、イェニファーの言うように

マジックはカオスであり、アートであり、サイエンスである。それは呪いであり、祝福であり、進歩である。誰が、どのように、何のために魔法を使うかによって、すべてが決まります。そして、魔法はどこにでもある。私たちの周りにあるもの 簡単にアクセスできます。手を差し伸べるだけで十分です。空気の中にも、水の中にも、土の中にも、火の中にもある"

よし、グインブレイド、呪文を唱えろ。

よし、もっと簡単なものがいい。

そして、魔女たちもゲルトと同じように、ごくわずかではありますが、魔力をもっています。ティサイアやヴィルゲフォルツといった偉大な魔道士と比較すれば。イストークの話もしない。しかし、彼らは魔女の印を持つ。それは特殊な元素魔法、通常は武術であり、魔女の意志の力によって生み出される瞬間的な魔法作用で、持続的な集中力や言葉、物質的な要素を必要としない。通常、「サイン」を出すには、指の位置と手の動きで十分ですが、タッチが必要な場合はそれほど多くありません。"サイン "は、作成に時間がかからないため、特に戦闘時に有効です。そして、サプコウスキーの世界から、少なくとも魔女のマークのレベルで、魔法の力の一端を演出することが可能かどうか。結局のところ、この不思議なものにはちょっとした科学があり、もしかしたら現実の世界でもウィッチャーの魔法の力を使いこなすことができるかもしれないのです。それにしても、料理と同じで、ここは時間が勝負ですね。

- どうです、一番大事な食材の時間でしょう?- 適度な時間をかけることで、ジンジャーブレッドに適度な硬さが生まれます...外は完璧にカリカリで、中はおいしく柔らかな食感になります。- それにしても、どれくらいの時間がかかるのでしょうか。- どんなレシピにも載っていない。自分の感覚に委ねること、信じることです。時間は触ったり、嗅いだり、味わったりする必要がある...時間こそが鍵なのだ...。

- ギュンター・オディム

瞑想とメダル

しかしその前に、エリクサーやミュータジェン以外にも、魔力の潜在能力を磨く魔女のための強化アイテム、「瞑想」と「メダリオン」について考えておく必要がある。

瞑想はゲラルトの休息プロセスであり、素早く時間をつぶすための方法です。本ではほとんど触れられていませんが、ゲームではゲームプレイの重要な要素になっています。現実の世界では、瞑想は集中力を高め、脳に負荷をかけないようにすることを目的としています。ポイントは、音や息に集中し、常にそのことだけを考えることです。リーガーとの下水道での戦いの後、最後の緊張から徐々に頭をクリアにしていく。

そして、ケア・モルヘーンでの修行の末に与えられる、ウィッチャーのメダルについても少し紹介します。

実は、メダルの使い道は大きく分けて2つしかないのです。

振動で危険を知らせます。ウィッチャー教団とその流派の一員であることを示すシンボルです。

また、ある魔女のメダルは、魔法の能力を高めるだけでなく、やはりイリュージョンで着用者を保護することができた。

さて、ドリームキャッチャーは、「カッパーフィールドやフーディーニのように」、あるいはクリス・エンジェルのように、どの店でも注文することができます。しかし、危険な振動についてはどうでしょうか、ここではアンチウイルスソフトウェアだけが頭に浮かびます。振動や叫び声は、すでにほとんどすべてのRAMを食べた「トロイの木馬」がいることを示します。あるいは、最近のセキュリティシステムが思い浮かびます。しかし、スパイダーマンの能力で金属を振動させるのはやり過ぎです。そうそう、そのためのバイブレーションシルバーなら、18歳以上のショップもありますよ。そして、これらのアイテムは、ロケットというより、棒のような長方形のものであることが多いのです。

しかし、実生活でリアルに使えるようにそれぞれの記号を分解し、魔法の力で魔女になってみよう。

AARDのサイン

アードのサイン(起源:Znak Aard、Elder Speech ard - top, upper, highestから)は、魔女のサインで、空気の要素をベースにしたシンプルな魔法である。アードは念動力のチャージで、相手をスタンさせたり、解除したり、倒したり、魔女から投げ飛ばしたり、障害物を破壊したりすることができる。Aardは他のマークと同様、最小限の魔法能力と意志の集中、そして特定のジェスチャーを必要とするのみである。

スカイリム』のファス・ロ・ダと似ていますが、こちらは声の力ではなく、念力や空気を使うのが特徴です。でも、私たちはX-menではないので、念動力があるわけではありません。しかし、震源地付近で音速を超える衝撃波の威力を利用すればどうだろう。残念ながら、その威力を敵の方向に明確に向けることは問題であり、掌を開いての爆発遊びは白狼のような戦士であっても苦手なのだ。理論的には指向性のあるミニ爆弾を作ることは可能ですが、そのような実験は見当たりません。

しかし、空気を噴射する大砲のようなものを探してみたらどうでしょう。ボルテックスガンというハンドキャノンもあるんですよ。時速150kmでノズルからガスの輪を噴射する。分散させることなく、時速100kmで50mまで飛翔することができる。激しい回転により、リングの内側にはハリケーンの目のような動きの少ない領域ができる。催涙ガスや電気を帯びた空気を入れることができ、ターゲットに当たるまで安全です。

また、この兵器の速度は、ハンティマンシスクの突風が示すように、人を倒すには十分であるが、それでも今のところそれほど華やかな印象はなく、十分な大きさの空気の塊を作ることができない。

"ウィッチャー "はアードのサインで指を折り、集中できる限りのエネルギーを頭に送り込んだ。エネルギーは頭部を包む光りの中でまばゆいビームとなり、標的を打ち抜く。ゲラルトの耳が鳴るほどの大きな音がして、柳が爆風に轟いた。怪物は耳をつんざくような咆哮をあげ、さらに膨れ上がったが、詩を手放し、急上昇して回転し、前足を振りながら水面まで飛んで戻ってきた。"
- "最後の願い"

いぎぼし

イグニ(起源 Znak Igni)は、魔女の印であり、火のエレメントに基づくシンプルな魔法である。このサインは、魔女の指から直接注がれる炎の波や噴射を作り出します。他のマークと同様、イグニに必要なのは、最低限の魔力と意志の集中、そして特定のジェスチャーだけです。拷問や戦闘での使用、建物の火災など、幅広い用途がある。

ここで、最も現実的なサインになりますが、本来は火炎放射器やライターなので、イグニとなります。しかし、このような道具がなくても、火事の名人は昔ながらの方法で火を起こすことができるのです。しかし、話を火炎放射器に戻す。もちろん、イーロン・マスクが巨大なライターを持っていても、ここではどうにもならない。しかし、Drivetanksチャンネルの連中は、XM42やM9など様々な火炎放射器を実験して、前者は携帯性に優れ、ジェット機を5メートル程度まで貫通するが、後ろに2ガロンの燃焼物質を搭載した第2のモンスターは10~20メートルも打ち込む。しかし、アランのように、手に持って殴り合いをしても邪魔にならない、白狼にとって最も本格的な火炎放射器を作るには、パワーとコンパクトさのバランスが重要なのです。

"ゲルト "だ!- イェニファイは突然叫び、縛られていた足をくくりつけ、魔女のねじれた後ろ手に縛られた腕の下に鋭く滑り込ませた。
- イグニという記号。燃えてくれ!ロープを感じるか?燃やせ、母さん...

- 盲目的に?- ジェラルドが唸った。- 燃やしてやるイアン!

縛られた足首の上にイグニのサインで組んだ指が燃えるのを感じながら、彼は従った。ジェニーフェアは背を向け、カフタンの襟に歯を立て、うめき声をこらえた。"

- "可能性の限界"

枢軸符号

アクシアス星座は、水の元素をベースにしています。このサインは、相手1人、あるいは数人の心を一時的にコントロールすることができます。アクシアスサインは、対話と戦闘の両方で有効です。かなり強力な向精神的な暗示効果がある。強い意志を持つものを除き、ほぼ全てのクリーチャーに効果がある。そこで思い浮かぶのが催眠術ですが、普通の催眠術ではなく、会話型の催眠術です。

そしてここですぐに思い浮かぶのが催眠術ですが、普通の催眠術ではなく、会話型の催眠術です。ウィッチャーがある言葉を発し、手を振って、人の心を変えたように。

そんなに簡単なんですか?手を振って言ったことと反対のことを言うだけで、相手の主張を変えさせることができるのか?もちろん、相手が極端に原始的な人でない限り、ありえないことです。しかし、だからといって会話型催眠が効かないわけではなく、時にはウィッチャーのテクニックそのものに似ていることもあるのです。

実は、会話型催眠は、人の意見を操作するために使われる、計画された一連のステップなのです。成功すれば、会話の最後には相手の意見が自分の望むものに限りなく近づいているはずです。

会話型催眠という考え方は、心理療法家のミルトン・エリクソンが最初に提唱したものです。エリクソンは、催眠術のトランス状態は、それ自体で人に起こるのではなく、何か、あるいは誰かによって誘発されなければならないと確信していた。さらに、エリクソンは、このようなトランス状態が、毎日、一日に何度も起こることに気づいていた。例えば、パソコンの画面に長時間集中するとき、バスを待つとき、新聞を顔から15センチ離して周りを囲うときなどです(あはは、今2k19で新聞が読めたらいいんですけどね)。

エリクソンは、会話型催眠を使えば、最も非協力的な人の抵抗を解くことができると考えたのです。対立するのではなく、間接的な暗示と混乱でトランス状態に陥ることで、その人とラポールを築くことを提案したのです。

しかし、残念ながら、これはゲームのようにすぐに解決できるものではありません。それは、その人が話すことをすべて徐々に受け入れ、後で混乱に導入し、そしてその人の精神が新しい情報を受け取るのに最も準備が整うようになり、ここに暗示があるのです。言葉では簡単そうだが、実際には弁論術や催眠術、メンタリズムなどの経験が必要である。
「馬は首を振り、荒々しく咆哮し、枯葉の雲を蹄で舞い上げながら道を下っていった。ゲラルトは左手でカーペンターの首を握り、右手をアクシアスの印に折って馬の頭の上に導き、呪文をささやいた。" - "ラストウィッシュ"

SIGN OF SOMN.

あらゆる生物を瞬時に眠りにつかせるサイン。生きているが、アニメーションはしていない。注目すべきは、看板の効果の強さは看板が影響を与えるクリーチャーの頭までの距離に正比例し、つまり対象の頭に近いほど効果が強く、長くなることです。この看板は、『雷雨の季節』にしか登場しないため、ゲームシリーズには登場しない。

1.そして、1つ目はスリーピングポイントです。

- 叩くことで思い切りリラックスでき、不眠のサインを取り除くことができるのです。

- 目尻から1cmのところにある点。人差し指と中指でマッサージして、できるだけ早く眠らせるようにするのです。

- 眉間(まゆあいだ)。起動するには、人差し指で数回押す必要があります。

- 鼻の穴から指一本分ほど離れたポイントを、円を描くようにマッサージします。

できるだけ早くリラックスするために、2つのこぶしを眼球の上のポイントに置き、まぶたを下げて内眼で自分の足を「見る」ようにします。

しかし、この方法で人を瞬時に眠らせることは難しい。

2.催眠理論

人を急速に眠らせる効果的な方法として、催眠術があります。催眠術師は、他人に影響を与え、特定の行動(眠らせることも含む)や思考を強制することができ、また、自己催眠に入ることもできます。

原始人の時代、部族の生活において儀式が重要な役割を果たし、シャーマンがその長であった時代から発展してきた可能性が高い。

今日、催眠術の助けを借りて、人を瞬時に眠らせる方法を学ぶことができます。それは、信じられないほどの人気と広がりを見せています。

そして、それは良い目的のために使われるだけでなく、大勢の人々の意志と心を服従させるために使われることもあるのです。例えば、催眠術は、ひどく酔っている人に影響を与えるなど、悪魔に取り憑かれた人を安全に癒すために使用することができます。

催眠睡眠とは、催眠術師が被験者と完全に接触した状態で、睡眠を誘発することができるタイプのものである。そのため、人間の意識に与える影響はかなり強力です。

催眠術を知るマスターは、人を1時間眠らせる方法をよく知っています。また、催眠術は精神的・感情的な障害を持つ人を落ち着かせるために使用することもできます。

3. 医薬品の準備

即座に眠らせることのできるレメディーは数多く知られていますが、それらは資格を持った専門家が特別な用法・用量で使用する必要があります。用法・用量を守らないと、命にかかわることもあります。

エーテルの3〜4倍の麻薬作用があり、毒性も強いクロロホルムもその一つである。本剤は無色透明の液体で、心地よいにおいがします。その蒸気は呼吸器を刺激しないが、液体は粘膜や皮膚を刺激する作用がある。

クロロホルムで鎮静化すると、大量の唾液が分泌される。麻酔はかなり早く、ほとんど覚醒することなく投与されます。この時点では、良好な筋弛緩と麻酔があります。

- ここでお別れです」とやんわりと切り出した。- 目的地までの道は目の前にあるのだから。この先には、まったく別の道が広がっている。物語は続く、物語は終わらない。サインについては、あなたが知らないものがあります。ソムニウムと呼ばれるものです 私の手を見てください - 雷の季節。

けんこうちょう

クエンのサインは、土のエレメントをベースにしています。魔女へのダメージを防ぐ魔法の障壁を作り、適切な展開で攻撃者にもダメージを与えることができる。

"何を言っているのかわからない" ゲルトは口の中に血の鉄の味を感じながら、クエンの印の形に指を広げた手を前に投げ出し、呪文を叫んだ。アンソーンは、ヒィヒィ言いながら、鋭く回転し..."

ヘリオトロープ・サインは、魔女のサインであり、魔女が使える最も簡単な魔法であった。魔女が持つ最強のサイン。魔女の魔力の最高峰である。怪物や動物の本能や潜在意識に最も強く作用し、意識を混乱させ、幻覚を見せ、時にはアクシアのサインのように、魔女の意志を鎮めることもありますが、より強烈な効果があります。ここで、先に述べた催眠術との類似を考えることもできるし、ヘリオトロープの別の特徴として、自動車が衝突したときの保護機構、つまりエアバッグを考えてみることもできる。しかし、Kwenと組めば、より進歩的なものを考えることができます。

フォースフィールドは、SFの世界では非常にポピュラーなもので、「スターウォーズ」などでも同様のシステムが描かれています。航空機だけでなく、軍事開発でも知られるボーイング社が、このSF的なコンセプトを実現する技術特許を申請したのだ。

特許のタイトルは「電磁アークを用いた衝撃波減衰用システム」です。フォースフィールドは、戦車、航空機、船舶、自動車など、静物と移動物の両方を保護することができます。特殊なセンサーが爆発を検知し、マイクロ波、電気、レーザーパルスによって生成される保護フィールドを素早く作動させる。

プラズマフォースフィールドは長時間使用できない。実は、この保護システムは空気を素早く加熱してイオン化するため、保護されている人に危険が及ぶのです。とはいえ、少しの間だけ作動させると、フォースフィールドは一種の「エアバッグ」として機能することができる。

そして、今はほとんど空想の話をしているが、自然界には昔からそのようなものが存在していた。つまり、宇宙線や太陽風から地球を囲み、守る盾のようなものである。そして、それは地球の磁気圏のエネルギーから発生します。もっと平凡な見方をすれば、高周波のプラズマを局所的に発生させる方法はすでに確立されている、ということだ。長距離探知システム用のオーバー・ザ・ホライズンレーダーは、このような領域で電波を反射させる仕組みになっている。長距離探知システム用のオーバー・ザ・ホライズンレーダー局の仕組みです。

しかし、残念ながら、人間にとって安全なバージョンを作ることは、近い将来には問題があります。

跳ね返されても、ヘリオトロープ・サインに手を交差させることができた。チャームがフェンスに背中をぶつけた衝撃を少し和らげてくれたが、目の前が暗くなり、残った空気がうめき声とともに肺から抜けていく。- 一片の真実。

IRDENのサイン

ズナック・イルデンとは、魔女の印であり、魔女が使える最も簡単な魔法である。マジックのエッセンスである第5元素をベースにしています。Yrdenは強力な魔力の引き寄せのフィールドを作り、対象を麻痺させて動けなくする。また、適切な訓練により、麻痺させるような痛みを与えたり、閉じ込められた生物の目をくらませたりすることも可能です。ロシア語版ではイルデンという名前のスペルが間違っていて、「イルゲン」となっている。全く別の効果、一種の魔法的なロックがかかっているのです。

彼は、上から再びグールの咆哮を聞いてから、蓋を閉めた。彼はアダのミイラの横に仰向けになり、中の板にイルゲンのサインを描いた。- ラストウィッシュ

ロック機能は原理的に難しいものではなく、マーケットプレイスに行けばいいだけです。不意打ちのフラッシュで相手の目をくらませることができる。でも、電気ショックで麻痺させることはできます。もし、人を走らせることができるとしたら!?

アメリカのレイセオン社が開発した痛み線兵器は、同社のDE(Directed Energy Solutions)プログラムの一部である。このユニットは、相手に危害を加えることなく、素早く後退させることができる。背面には、人間の神経末端を刺激する特定の周波数にチューニングされた集束ビームを照射する送信機が設置されています。痛み止めビーム」は半キロ以上打つことが可能です。ただ、携帯用のコンセプトもありますが、ある種の「アンダー」ライフルと似ていますが、これも大きいですね。

しかし、ゲームでは、イルデンは本来、罠、つまり獲物を殺したり捕まえたりするための技術的な装置なのです。被害者は人間でも動物でも構いません。罠を仕掛ける際には、被害者の習慣、生活習慣、癖などを考慮します。

罠は、獲物を生かすための手段です。

罠(Turk. kapkan)は動物を捕らえるための装置で、1つ以上のバネ、動物の首や前足をつかむ円弧(ペンチ)、押すと作動する板で構成されている。

軍用トラップ。

- 対人地雷 - 敵の人員を無力化するために設計されています。- タンクトラップ - バリケード、狼の穴のようなもの、ただ杭がない。- IRトラップ - ミサイルに対抗するために設計された。

しかし、トラップといえば、ここではベトナム戦争が思い浮かびます。

有名なプンジの罠は、米軍基地近くの林道に多数仕掛けられ、草や葉、土、水などの薄い層でカモフラージュされていたため、発見が困難だった。罠の大きさは、ブーツを履いた足が入るように緻密に計算されています。杭にはいつも糞尿や死体など悪いものが付着していた。このような罠に足を取られ、杭が足裏を貫通して傷を負うと、ほぼ間違いなく血尿が出る。より複雑なデザインであることが多い。

バンブートラップは村の家々のドアに設置されました。扉を開けると、鋭い杭のついた小さな丸太が飛び出してくるのだ。罠は頭に当たるように仕掛けられることが多く、うまく発動すると重傷になり、命にかかわることもあった。

ジャングルの小道には、大きな丸太に杭を打って引っ張る仕掛けの罠が仕掛けられていることもあった。

密集した雑木林では、丸太の代わりにボール状のものを使用した。なお、ベトナム人は金属ではなく、竹で杭を作ることが多かった。竹は、東南アジアで包丁が作られる非常に硬い素材である。

ウィップトラップ - ジャングルのトレイルによく仕掛けられる。それは、両端に長い杭をつけた竹の幹を曲げ、ブロックを介して伸縮するワイヤーに接続するというものでした。針金や釣り糸(ベトナム人がよく使った)に当たると、放たれた杭付きの竹の幹が、被害者の膝から腹にかけての部分を思い切り叩くのである。当然ながら、すべてのトラップは周到にカモフラージュされている。

プンジーを大きくしたのがビッグプンジーです。この罠による傷はもっと深刻で、股間を含む大腿部まで貫かれ、しばしば「主な男性器」に後遺症が残ることもあった。杭も何か悪いもので汚れていた。

大きなプンジの中でも特に怖いのは、蓋が回転するものです。蓋は竹の幹に取り付けられ、自由に回転し、常に厳密に水平な位置に戻るようになっていた。蓋の両側は、草や葉っぱで覆われていた。被害者が台の蓋を踏み、杭のある深い穴(3メートル以上)に落ちると、蓋が180度回転し、再び次の被害者を迎えることができるのだ。

バケツトラップ-バケツに杭を打ち、しばしば大きな釣り針を付けて、カモフラージュしながら地面に掘り込んだ。この罠の恐ろしさは、杭がバケツの中で下向きにしっかり固定されていることで、罠にかかると脚を出すことができないことだ。そのため、バケツを掘り出す必要があり、バケツを足につけたまま、不幸にもMEDEVACで病院へ避難することになった。

サイドクロージングトラップ - 杭のついた2枚の板を弾性ゴムで留めて伸ばし、その間に細い竹の棒を差し込んだ。もし、棒を折ってこの罠にかかったら、フラップは被害者のお腹の上でパタンと閉じてしまう。また、穴の底に追加の杭を掘ることもできる。

スパイクボードトラップ - このトラップは通常、浅い池、沼地、水たまりなどに設置されました。プレッシャープレートを踏むと、杭のある基板のもう一方の端が、ステッパーの方に蹴り上げられるのです。対応に成功すると、しばしば死者が出ている。そんな罠が仕掛けられている例として、映画『サザン・ホスピタリティ』がある。

結論

つまり、あと数年科学が進歩すれば、ウィッチャーの戦士はガジェットばかりになる。ボルテックスキャノン、ミニ火炎放射器、磁気シールド、クロロフォルムを使った光線銃、メンタリズムと催眠術の達人、そしてもちろんトラップもある。これだけの仕掛けがあれば、まるで熟練した芸術家のように、私たちにファイヤーショーを見せてくれることでしょう。森に大量のトラップを仕掛け、ボルテックスキャノンやレイガンで敵陣に大混乱をもたらす。そして、心理学と物理学の真の科学者のように、催眠術と未来の磁気シールドの高みに到達するのです。ある偉大な魔法使いがそうであったように、魔法は強力であり、トリックと混同してはならないので、決して過小評価してはならないことを示した。真のウィッチャーはスイスナイフのようなもので、適切なタイミングでその力を善にも悪にも使わなければならないからです。

夜、池の水面に映る星空と混同してはいけない。- ウィルゲフォルツ

魔法、メダル

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ファイヤーフロー(イグニ)。

信頼できるSignに爆発的なひねりを必要とするIgniは、Igniを高く評価することでしょう。要するに、イグニによってウィッチはパイロキネティックな爆発を起こせるようになるのだ。この爆風は、表面や敵を燃やすことができるようになり、正しい表面から火を発射することもできるようになりました。ゲーム中、ゲラルトはイグニを使って獲物を狩ったり、危険な液体ガスや蜂を焼却したり、様々な敵に断続的にダメージを与えたりすることができます。興味深いことに、彼の代替マークであるファイアーストームは、イグニを火炎放射器に変えます。

フレイムストリームは、ゲラルトの指から連続的に炎を放つ。よろけた相手に使用すると、素早く相手の体力を削ることができる。しかし、相手によってはDOTにも関わらず「押す」ことでFirestreamを乱すことがある。

Firestreamのアップデート

Firestreamのレベル1バージョン ゲラルトは炎を放ち続けることができる。しかし、これはプレイヤーのスタミナを犠牲にするものです。 レベル2 ファイアストリームのスタミナ消費量を25%減少させる。 レベル3 スタミナ消費量をさらに50%減少させる。レベルが上がるごとに、スタミナ回復量に+0.5秒、+1秒、+1.5秒のバフがかかる。

イグニ


イグニ

このマークは一種の「火の玉」で、火花のような形で敵にダメージを与え、ある程度の確率で炎上させることも可能です。イグニ-をブーストすれば、火花はまさに火炎放射器と化す。

メルトアーマー


メルトアーマー

また、イグニによるダメージは、対象の防御力をそれぞれ15%から75%まで低下させる。このスキルは、「怒りの川」を操る魔道士と剣士の双方にとって、特に有用なものではない。5秒間の装甲低下では大したアドバンテージにならないので、このスキルは遠慮なく捨ててください。

フレイムストリーム


フレイムストリーム

サインの効果を全開放に変更します。バージョンアップしたイグニのダメージは絶大で、他のサインでは比較にならないほどのダメージです。

ファイアストームはすぐに大きなダメージを与えることはできないが、敵に光を当て、毎秒5%ものHPを削ることができる。自分よりかなりレベルの高い敵は、焼かれることを免除されることに留意してください。そればかりか、アンデッドや一部のボスは常時無敵です。

パイロマニアック


パイロマニアック

敵ユニットを燃やす確率が20%から100%にアップするパッシブアビリティ。

前の交代要員であるイグニが既に燃焼効果の適用を得意としているため、特に価値のあるスキルではない。それにグリフォンセットを追加してその確率を上げれば、このスキルの関連性は完全に無効化されます。

アクティブシールド(Kwen)

魔女は攻撃だけでなく、防御にもマークを使う。例えば、「クウェン」を使用すると、ウィッチャーの周囲に防御フィールドが発生し、ほとんどの基本的な攻撃に耐えることができます。その性質上、同じレベルの相手から何度も攻撃を受けても壊れることはない。しかし、軽装の改良型クエンは再生が早く、ゲラルトはこれを何度か使うことができる。特に上位の敵は他のマークに耐性があることが多いので、Kwenは優秀な武器となる。Quenの代替マークであるActive Shieldは、Quenに機動力の要素を与える。

基本的に、ゲラルトはシールドが壊れるかスタミナがなくなるまで、アクティブシールドを使って移動することができます。残念ながら、「アクティブシールド」ではゲラルトは攻撃できない。しかし、「アクティブシールド」は敵の攻撃を受けている間、ゲラルトにHPを戻すので、攻撃的な相手には有効な手段だ。

アクティブシールドの強化

レベル1 ゲラルトに「アクティブシールド」を維持する能力を与えるマークです。しかし レベル2強化 スタミナの消耗を50%軽減し、より長い時間シールドを維持することができるようになりました。С レベル3 スタミナ切れは完全に解消されます。ただし、攻撃を防いだときのスタミナ消費は常に変わらない。ゲラルトはいつまでもアンタッチャブルな存在ではいられない!?また、レベルアップするごとに、戦闘中である限りスタミナ回復のボーナスが追加される。

クエーン


クウェン

自分に魔法の盾をかける大技。Improved Kwenは、ダメージを受けると実際にHPが回復する。

ブラストシールド


ブラストシールド

一般的な盾を時限爆弾に変えるスキル。敵が倒すと爆発が起こり、ダメージを与えて気絶させることができます。

他にポイントを使うところがない場合のみ、利用する価値があります。ダメージは低いが、低レベルの敵を素早くノックアウトすることができる。

アクティブシールド


アクティブシールド

マークの標準アクションを変更し、その後、スタミナのある限りクウェンのアクションが発動する。それだけでなく、敵の攻撃を受けるたびに自分のHPが回復する。

"アクティブシールド "は、魔女にとって非常に価値のあるスキルです。あらゆるダメージの攻撃をブロックするだけでなく、体力を回復することができる唯一のアビリティです。

クエンの放電


クエンのチャージ

敵に5~25%のダメージを返す。最高難易度でプレイしている場合、シールドを攻撃するだけで敵の体力が3分の1程度になるので便利です。

ボスに対しては、中ダメージを与えるがHPの蓄えが大きいため、効果が薄い。

マジックトラップ(イルデン)

ゲラルトのような魔女は、敵を罠に誘い込んでから殺すことを好む。幸いなことに、『ウィッチャーズ・マーク・オブ・イルデン』はまさにそれを実現しています。ユルデンは、ゲラルトが敵を動けなくする罠を仕掛けることができる。イルデンはアップグレードすると、様々な状態異常を付与したり、かかった敵にゲラルトのダメージを増加させたりすることができる。

イルデンとは異なり、マジックトラップは敵を掴むだけでなく、当てることでダメージを与え、効果的に敵をスタンディングさせることができます。残念ながら、その効果とは裏腹に、いくつかの要素が必要なのです。例えば、ゲラルトは罠の設置時間が長いので、慎重に設置する必要があります。さらに、ゲラルトは敵を一定の範囲にとどめておかないと、罠が発動しない。そのため、プレイヤーは狭いエリアで強力なNPCと戦い、マジックトラップに追い込むこともできます。

マジックトラップアップグレード

レベル1 Magic Trapは10ヤード以内の敵にダメージを与え、スローにする。 レベル2 この効果が半径12ヤードに増加し、敵に与えるダメージが25%増加する。最後に レベル3 半径14ヤードに拡大し、罠にかかった敵に与えるダメージが50%増加する。また、トラップに引っかかった弾丸は即座に破壊されることも特筆すべき点です。スタミナ回復に関するルールは、ここでも同じです。

アーデン


アーデン

この記号は、魔女が罠として使うものです。イルデンは小範囲で動作し、範囲内にいる者の速度を低下させたり、気絶させたりする。

グリフフォース


グリフフォース

マークの持続時間が5〜10秒長くなります。この強化は、一見弱そうに見えますが、実はそうなんです。

しかし、今後、グリフの強度を100%上げると、まったく別の側面を見せ始めるでしょう。トラップは十分な広さがあれば1分程度は持つので、遅い敵を遊び感覚で倒すことができる。

マジックトラップ


マジックトラップ

スローダウンから、スローダウンを抑えた純粋なダメージを与えるように変更。特に太った敵やボスとのバトルに役立つモードです。

範囲内の敵はダメージを受け、動きが鈍くなり、弱攻撃ができなくなる(Irddenは単にブロックするだけ)。イムライチに対抗するには、非常に貴重なスキルです。

チャージグリフ


チャージグリフ

マークの範囲内にいる敵は10~60のダメージを受ける。このスキルにお金を使うのは、ポイントが余っている場合だけにしてください。

実験が必要なのです。

いくつかの紋章はゲラルトの頼もしい武器になりそうなので、一度に全部試すのは理にかなっていると思います。ただし、一度に投資できるスキルポイントが限られているため、一度にすべてのキャラクターを使いこなすことはできません。幸いなことに、このゲームにはスキルポイントをリセットする方法が用意されており、実験が終わった後に最適な配分を行うことができます。

基本的に、プレイヤーはスケリッグ諸島の薬草学者ヨーラを訪ね、便利なリセットオプションを手に入れる必要があります。プレイヤーは、1000クラウンで購入できる浄化ポーションでスキルポイントをリセットすることができます。できれば、ポーションを飲む前にゲームをセーブしておくと、何度でもアビリティを試すことができます。

アードの魔女の刻印

アードマークは、空気の要素に基づくもので、当然ながら魔女にとって最も関連性が高く、不可欠なものの1つとされています。念動力のチャージで、魔女を驚かせたり、解除したり、敵を倒したり、障害物を粉砕したりすることができる。Aardは最もよく使われるもので、あらゆる魔女の命を何度も救ってきた。

- アードのサイン?私を驚かせようとしたのか?同じ印で集中力を3倍にし、意志の力と呪文で、暖炉の丸太を高く投げ上げることができ、あなたには星のように見えるでしょう。

- できる」と同意した。- あなたはできる」と同意したが、「Ciriはできない」。お前には無理だ」彼は同意した。「だが、キリは無理だ。彼女はアードのサインを作ることができない。100回以上試したがダメだった。そして、私たちのマークが最低限の能力を要求していることも、よくご存じでしょう。Ciriはそれすら持っていないことが判明した。至って普通の子供です。魔法能力の気配がない、典型的なアンチタレントです。そして、あなたはソースの物語で私たちを怖がらせようとしている...

- エルフの血。

ベスト・イン・スペシャル・シチュエーションズ

特に難易度の高いバトルでは、ほとんどの交代マークの効果が発揮されるものの、使い続けることが難しくなる可能性があることに、プレイヤーは気づくかもしれません。実際、他のマークがより「便利」になり、他のマークが極めて状況に応じて変化することに、プレイヤーは気づくかもしれません。例えば、アードスイープ(アード)やファイヤーストリーム(イグニ)は複数の敵に効きますし、近距離で戦うとゲラルトはかなり効きます。

一方、パペット(アキシ)は、突然、気を散らすきっかけになる。また、緊急時には「アクティブシールド(クエン)」がより効果的に働きます。最後に、《マジック・トラップ(Yrden)》は、おそらく単一対象に対して最も効果的です。

自然

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