今日は、ヌードを描くテクニックをぜひ知っていただきたいと思います。女性のヌード
今回お伝えしたいのは、(私自身が習得した)女性の体だけの技術ではありません。子供だけでなく、男性にも適用可能です。しかし、最も表現力のある形、つまり線は、ちょうど女性が持っているので、今日はその例で考えてみることにします。
人体基本プロポーション
人物のデッサンやスケッチで最も重要な要素のひとつが、プロポーションです。子どもが人を描いているのを見たことがありますか?子供っぽく見えるのは、ディテールや陰影が足りないからではなく、腕より足が短かったり、足より手が大きかったりすることが多いのです。
身体はすべて異なり、完璧な身体はありません。正しいボディプロポーションと完璧なボディプロポーションを混同しないようにしましょう。世界一のアーティストでなくても、体型のプロポーションが正確であれば、リアリズムとインテグリティは保たれるのです。
私たちはいつもボディを見ていますが、だからこそ、プロポーションが悪いと、とても印象的なのです。人間の身体は、地球上で最も複雑な形態の一つです。プロポーションは、人体を描くときに最初に学ぶべきもので、解剖学的に正しいことを教えてくれるからです。これは、身体の図を描き、関節がどのように関連しているかを判断することで実現できます。
動線
私のドローイングでは、人物の動きを伝えるために、線でスケッチする技法を用い、人体の形の柔軟性を感じています。
この下絵を先に描いてから、より精密な図を描き、下絵を保存して、より精巧な図の脇に置いて参照するようにする。図形はできるだけシンプルに描き、細部はすべて捨てて、10分以内に描き終えること。
独自のダイアグラムを作成する
正しいプロポーションを持った姿は、性別などに関係なく、不変の関節の配置で決まる。関節の位置が変わると、私たちはすぐにその引っかかりに気づき、その姿が変に見えてしまいます。これが私たちのプロポーションの基本です。
自分で図を描いてみる。教材学習の大きな助けになるはずです。
まず、シートの上部に、先の尖った部分を下にして楕円形を描きます。これがヘッドになります。そして、頭と同じ大きさの8つのセグメントをマークし、その最後が地面となる。1から8まで番号をつけてください。
ルネサンス期には、男性の「理想的な」身長は8頭身とされていた。実際にこの身長を持っている男性は少ないことは明らかです。このモデルのベースとなった北欧の人たちですら、そうではない。7頭身に近い高さでしたが、比率を理解しやすいという点では、やはりこのモデルがベストでしょう。
犬を連れた赤ちゃん
次の絵は、赤ちゃんが四つ足の友達と一緒にいる絵です。作業自体は簡単で、それほど時間はかかりません。
- 直線と中心線を引く。これは、赤ちゃんの体の向きを示すために必要です。少し上に、円を描きます。小口径の部分はアームの位置を示すことになります。頭髪で覆われている部分を定義してみましょう。
- 赤ちゃんは横顔で描かれ、顔の特徴は右を向いていることになります。鼻と顎の輪郭をすっきりさせること。髪の毛の横に耳を描きます。
- 顔に移動する。唇は少し引きつり、目は細い線で細められている。頭髪はゆるくカオス的に配置され、少し乱れた感じになっています。髪の下に影を描き、アーチ型のアイラインで頬を強調する。
- 次に、身体をトレースし、背中やおなかを描写します。Tシャツの袖が描かれており、そこから腕が上がっている。
- 少年の手には、子犬の体の輪郭が描かれている。鉛筆に力を入れすぎないこと。これでいいのなら、マズルや毛並みなど、細部を描き込んでいきます。
完成した絵と呼べるが、コントラストをつけるために、柔らかい鉛筆で服に濃い陰影をつけることができる。うまく描くためには、あるテーマに集中する必要があるんです。要は、ガイドラインに沿って、最終的にどう見えるかを考えることです。使い分けることで、自分にとって一番心地よい方法がきっと見つかるはずです。
骨盤
次に、体の中で最も重要な部分である骨盤を追加します。これが私たちの重心であり、安定性です。
3と4のマークの間にある平らな円として簡略化すると、股関節は4番目のマーク上にあることになります。これは、側面に見える小さな円です。骨盤の幅は1.5頭身から2頭身くらいです。これで、頭と骨盤をつなぐ背骨を描くことができます。
鉛筆で女性の脚を描くには?
また、女性の脚は男性の脚よりも丸みを帯びています。描くためです。
- 尻に敷かれるように描かれる
- 三角形の角には、股関節を模した点を描きます。
- これらの点から、脚の軸となる直線を引きます(平行である必要はなく、下側で少し近づけます)。
- 線を半分に割り、膝小僧を点描する。
- 女性のヒップはすねよりも密度が高いことを意識して、脚の輪郭を描く。
- 膝頭を描く
- 足の輪郭を台形にし、下に大きな底辺をつける(足を直立させた場合)
- 足のディテール、つま先のトレース
鉛筆で描かれた女性の足。
足・膝
足が股関節の高さで直立している状態を想定しています。
膝の関節は6番目のマークで、この線は膝頭の下をまっすぐ走っています。脚を伸ばしたとき、膝関節は写真の左図のように、太もも、足首と一直線上にある。しかし、この直線は条件付きです。右図のように、股関節と膝頭の内側、そして膝の外側と足首の内側を接合して、脚を完成させます。
これは、実際の骨の構造を非常に単純化したものですが、正確に表現されており、人間の脚を自然に描くのに役立ちます。ヒップから広がり、膝に向かって細くなり、また広がります。これは、後で絵を描くときに、筋肉を配置するのにも役立ちます。
スケッチ用の女の子の鉛筆画は簡単です
いつでも小さなことから始めるべきです。だからこそ、これらの画像はできるだけ簡単にできるようにしたのです。一つ一つを問題なく描けるようになったら、次はもっと複雑な顔や女の子のイメージに挑戦してみましょう。忍耐と努力を忘れなければ、きっとうまくいくはずです
スケッチのお手本に従うと、質の高い仕上がりになります。まず、完成したパターンを再現したスケッチを作成します。消しゴムで修正し、線を引く。最終的には孵化させる。柔らかい芯の鉛筆で実行します。シェーディングは、鉛筆を斜めに持ち、横向きに行う。
情報源
- https://gidrukodeliya.ru/kak-narisovat-devushku
- https://megamaster.info/kak-narisovat-devushku-pojetapno/
- https://handsmake.ru/kak-narisovat-devushku-karandashom.html
- https://megamaster.info/kak-narisovat-volosy-devushki-karandashom/
- https://bakemono.ru/lessons/pencil/792-osnovy-risovaniya-volos.html
- https://1igolka.com/rospis-i-risovanie/pic1119_kartinki-dlya-srisovki-devushki
- https://ArtRecept.com/risunok/chelovek/kak-risovat-volosy
- https://srisovat.ru/risunki-devushek-dlya-srisovki-legkie/
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胸部とへそ部
胸と肺は、頭、骨盤に次いで3番目に重要な体型です。
簡略化すると、1と2のちょうど間から始まり、3番目のマークで終わる楕円形です。でも、上の画像のように楕円の下の部分を切り落として、本当の胸郭をシミュレートするのがベストです。
胸郭と骨盤の間の空いている部分がとても重要です。柔らかいので、太ったお腹、柔らかいお腹、平らなお腹など、さまざまなお腹ができます。そして、背骨が最も可動する場所でもあります。胴体と骨盤を2つの大きなブロックのように組み合わせると、可塑性が失われます。胸郭の楕円の幅は、今のところ骨盤のそれとほぼ同じです。
もう少し詳しく ニップルは「2」のマークに配置されています。どの程度の間隔で配置するかは、頭の側面から下に向かって、頭の輪郭のやや内側を通るように平行な2本の線を引きます。). そして、へそは3つ目のマークで落ちます。画像右側の青い点に注目してください。
女性像の描き方
女性を描くのは、リアルなものであれ、漫画風であれ、難しいかもしれませんね。女性は男性に比べて目に見える筋肉が圧倒的に少ないので、技術的にはこのようなことはないはずです。魅力的な曲線と優しい表情が特徴です。では、なぜ私たちはこれを紙に転写することが難しいのでしょうか?アニメ調の女性像の描き方について、この他にもいろいろな質問にお答えします。
女性的な面を...男!?
女性キャラクターを描きたい学生が陥りやすい間違いは、ハイヒールを履き、長い髪をした男性だと考えてしまうことです。それ以上に、私たちの周りには強い男性キャラクターが多いことが原因であることが多いのです。また、描画のスタイルに関わらず、マスキュリニティーはアーティストにとって大きな関心事である。誰もが筋肉質な腕や巨大な血管の描き方を学びたいと思うはずです。そこで、あなたは近くの本屋に走り、男性の身体について300ページ、女性の身体については20ページしか割かれていない高級な解剖学の本を買いました。
間違った方向で考えていると、女性像を正しく描けなくなりますよ
1.女性の顔を描く。
まずは一般的なスキームで、女性の顔をピンナップスタイルで描いてみましょう。
ステップ1.
まずはキャラクターの頭蓋骨をクラシックな丸い台座で表現します
円はあらゆるアニメキャラクターの出発点である
ステップ2
キャラクターのあごの形状をアウトライン化してみましょう。細くて尖った形であること。
ステップ3
目の輪郭を描くために、最初のチュートリアル(https://design.tutsplus.com/articles/cartoon-fundamentals-how-to-draw-a-cartoon-face-correctly-vector-15792)で見たことがあるかもしれませんが、古典的な楕円形のベースを描きます。
目の間隔に迷ったら、真ん中に目を描けば、その間隔を測ることができます。これは決してルールではなく、あくまでヒントです。時間が経つと自動的に目が描けるようになりますが、初心者の方(またはしばらく練習していない方)は、このヒントを参考にすると迷わずに済むでしょう。
ステップ4
虹彩と瞳孔を描き、ヒロインの顔に浮き立たせる。女性の目は表情が豊かなので、ヒロインをかわいく見せるためには、もうひと頑張り必要です。
両目の光点に注目してください。これは、虹彩に光が当たったときの輝きを表現するために行っています。この技術は、アニメーションで広く使われている。
そうすれば、私たちのキャラクターはもっと面白くなるはずです 続いて、眉毛とまつ毛についてです。
ステップ5.
鼻と口を描こう。少し自由を許して、面白いスタイルを選んでみようと思っています。
ステップ6
スタイリストをやろうか?キャラクターの髪型を選ぶ時間です かなりダイナミックな形状になるまで、いろいろなスケッチを試してみてください。
決まりましたね~、お色気たっぷりの女性キャラクターです。次に、彼女の顔の特徴を変える方法について見てみましょう。
2.顔の特徴についてもっと詳しく
女性の顔の中心は、目と口です。だからといって、いつも違う描き方をする必要はなく、丁寧に描いてください
ピンナップには、「驚き」と「セクシー」という2つの基本的な感情があります。その違いは、眉毛とまぶたの位置にあります。
ピンナップ・アイ: 目元をより官能的にするには、木の葉のように描くとよいでしょう。
目と一緒に口のラインも少し修正するだけで、キャラクターの表情がガラリと変わります。
2枚目の写真では、魅惑的な表情を出すために、少し微笑みを加えただけであることにご注目ください。そうしなければ、眠そうにしていたかもしれませんね
口の形、スタイル、大きさも様々です。性格にもよりますが。
女性の唇を何通りも描けることに注目してください。男性的でなければ、戯画的に描いても、写実的に描いてもOK!
先ほどの絵も、目をリアルな方に変えるだけで、まったく違う効果が得られます。以下はその一例です。
逆にキャラクターの口元を変えることで、より「子供らしい」効果を得ることができます。
マンガスタイルでは、目は感情を表現する役割を担っており、日本のアニメーションにおける目の役割は非常に重要です。
サイドビュー
横から見ると、女性の顔は男性の顔と比べてわずかな違いがあることがわかります。つまり、男性らしさを強調するための特徴を、女性に関しては逆にする必要があるのです。
以下はその一例です。
注:女性の顔の特徴は、男性の顔と対比しています。また、女性の上唇の上から目の下にかけてのラインは、顔のプロポーションを正しく保つための効果的な方法であることに注目してください。
そこで、女性ではこう結論づけます。
- 小さな鼻が上向きになっている。
- 下唇は上唇よりふっくらとしているが、上唇はやや前に出ている。
- 優美なカーブを描くスリムな眉毛。
- 丸みを帯びた額で、決して平坦ではない。
- 顎の重厚感が少ない。
3.フェミニンなボディ
解剖学的に、女性は男性と同じ身体を持っていますが、わずかな違いがあります。例えば、ヒップやウエストは、通常プロポーションが異なるところです。脚が長く見え(ウエストのおかげ)、ずっと優雅な輪郭に見えます。ほとんどの違いは、骨格を見れば一目瞭然です。
アニメ風の「典型的な」女性の体を作る過程を探ってみよう。
ステップ1
まずは中心軸から。定規を使ってまっすぐな縦線を引く。
今度は胴体をマークします。このように逆三角形を描きます。
ステップ2
胸の位置を決めるには、胴体の内側に上向きの三角形を描きます。
素晴らしい 今度は角に2つの円を描き、バストをマークします。
ステップ3.
単純な円を使って、腰の輪郭を描く。
ステップ4
脚を表現するには、以下のように円の頂点から来る曲線を描くだけです。
ステップ5.
次に、円の底に新しい三角形を追加して、股間をマークします。
ステップ6
非常に良い 女性の身体の基本的なシルエットです。あとは、アウトラインを追加して、美しい女性像を完成させましょう。
さて、基本的な女性のボディテンプレートができたので、プロポーションを変えてみましょう。目標に応じてキャラクターを育成することです。
基本的なプロポーションを決めたら、次は体の構造を弄ってみましょう。
男性と女性の体の違いは、思っている以上に奥が深く、筋肉や骨の大きさだけではありません。下の図を見て、この簡単なルールを覚えておいてください。
- 女性は僧帽筋が低く、首が長く見える。
- 鎖骨が肩口で膨らんでいる。
- へそはウエストより低い位置にあります。
- 女性の方が骨盤が長く、骨盤の高さが高いのです。
4.フレキシビリティとセクシュアリティ
セクシーな姿を描くのは、意外と簡単です。背中に柔軟性を持たせるだけ!
この技法は、一見、自分には似合わないように思える場合でも、使うことで絵に躍動感が生まれ、ステレオタイプな「砂時計」型にも挑戦することができるのです。
ここでは、その使い方の一例をご紹介します。上の例えに注目してください。女性像は、しなやかであればあるほど、表情が豊かになります。
もう一つの方法として、肩のラインを腰に対して斜めに位置させる。まるで、キャラクターがずっと曲がっているような感覚です
異なるポジションの例。右肩が上がれば左腰が下がり、逆なら右肩が下がります。背表紙を描くときにS字に曲げることに注意してください。
5.開発を続ける
アーティストの仕事は、女性の解剖学的な仕組みを理解した瞬間に終わるわけではありません。キャラクターを全体としてどう表現するかが必要です。髪型は年齢や住んでいる場所に合わせて、服装は年齢や社会的地位に合わせて、アクセサリーをつけるとよいでしょう。この工程は、以下のように呼ばれています。 キャラクターデザイン.
隠れていますが、キャラクターの長い脚にもご注目ください。この決定は、必要なエレガンスを提供するものです。アニメでは、キャラクターを魅力的に見せるために、創作の自由を認めています。
よくぞ言ってくれました。
スタイライゼーションによって現実を描く方法を学ぶことは、観客の共感を得るだけでなく、自分のコンフォートゾーンを飛び出し、新しいことに挑戦し、常に進化し続けるために重要なことなのです。
今回の授業は楽しんでいただけたでしょうか?また次回、お会いしましょう
ショルダー
肩のラインは1マークと2マークの中間くらいで、肩幅は頭幅の2~3倍。
しかし、その視覚的な位置づけは、大きく変わることがあります。そもそも肩のラインはやや下向きにカーブしていますが、肩の張り具合でカーブが上向きになり、高く見えることがあります。また、フルフェイスで視覚的に肩と首をつなぐ僧帽筋は、個人差が大きい。
筋肉質な人や脂肪が多い人は、肩のラインが高く見えて、首が見えなくなることがあります。逆に、若い女性に多い僧帽筋の未発達は、首が長いという印象を与えます。肩のラインの実際の位置と、描かれた身体上の目に見える位置とが混同されないようにすることが重要です。
腕・手
手首は腰のすぐ下の4点目にあります。指の先は太ももの真ん中くらいで、5番目のマークと対応しています。
肘の関節は少し複雑ですが、それは後で詳しく見ていきましょう。今のところ、3つ目のマークで細長い楕円のマークになっています。
ポジショニング
女の子が思い通りのポーズをとってくれたら、まずは総重量をマークして重心を決めます。女の子が立っていれば、この縦のライン(体の安定のための基準点)を描くのはもっと簡単です。座位では、図体の質量に加えて、まず股関節と肩甲骨の傾斜に注目する。中央の線もマークされていますが、全体のシルエットを模式的に構成した後です。簡略化のため、腕と脚の動く方向を一度にマークすることも可能です。そして、一般的なプロポーション、肩甲骨と頭部の角度、骨盤、肩、背中のボリュームを見つけます。ボリュームを点でマークし、フィギュアの枠の輪郭を描き始める。
どこかを強調するのではなく、まずシルエットを出し(対になる形を描く)、全体を動かしていく。よく目立つ部分を一筆書きでマークして、筋肉の緊張をなぞる(やがてそこに影が落ちてくる)。骨格のアウトラインを描いた後、手から前腕、肘関節へと移り、顔の特徴を大まかに移す。恥骨弓、膝頭のアウトラインに移り、徐々に構築のラインを削除または柔らかくします。次に、ヒップと下肢を通し、影をスケッチする。
そして最後に頭に戻る。ヘアスタイルのトーンはもちろん、顔の形、光と影の関係、鎖骨のくぼみ、指の延長線上、影のアクセントなど、細かいところまで気を配っています。ただし、最終的な描画は(影がすべてアウトライン化されていれば)ごく自動的に行われるので、そのために少女は必要ないのですが、自然との照合は行います。
横顔のフィギュア
同じ卵型でも、先端が斜め下を向くようにします。そして、頭のてっぺんから地面まで縦に線を落とします。
直立した状態であれば、骨盤の形は同じですが、幅が狭いので、頭のように描くことができます。肩と膝がほぼ同じ縦線になる。以前と同じレベルである。
顔の描画
少女の肖像画を楕円で描き始める。将来の顔の形を示すことになります。次に、顔を2等分にする縦線を引きます。縦軸である。次に、目、鼻、唇、耳など、顔のすべてのパーツを描きます。
また、対象物の位置を正確に把握するために、補助線を追加でトレースすることもあります。作業の最後には、補助線を消しゴムで消します。横顔の場合は、補助線から作業を開始します。その後、合成し、細部をトレースし、元の線を消して、美しい画像だけを残します。
背骨の横顔
背骨は横から見るとS字を圧縮したような形をしています。
頭蓋骨の付け根から、下へ下へと線を引き、肩の高さの一番遠いところに到達します。肩の関節が背骨より前に出ていることに注目。これは、肩のラインが、実は上から見た写真(青丸の中)のように、弧を描いているからです。
その後、背骨は再び前方に突出し、骨盤より少し上に出ている。これは腰の高さで発生し、湾曲の深さは様々で、キャラクターの背中が湾曲しているように見えることもあります。最後に再び方向を変え、尾てい骨で終わる。
胸部と脚部の横顔
胸郭が背骨に密着し、直立したかなり張りのある身体では、胸が自然に前に出てきます。
股関節は人間の垂直軸よりやや前方に伸び、足首はそれよりやや後方にあることでバランスが取れています。そのため、股関節から膝関節、そして足首へと続くラインは後方に傾き、股関節から膝関節の前面、膝関節の背面から足首の関節へと、カーブの方向が交互に変化しています。
このポーズの全体的な効果は、頭から胸にかけての視覚的な弧(画像右側の緑で示した部分)です。この弧がまっすぐになったり、逆になったりすると、ポーズに不安や傾きが生じます。
毛髪の描画
人の頭には髪の毛がある。アーティストが髪の毛一本一本をトレースする必要はないのです。髪の生え際の方向を決め、ヘアスタイルの輪郭を描くだけで十分です。先に大きな筋の輪郭をとってから陰影をつけると、よりリアルなイメージになります。ヘアスタイルの輪郭を描きます。そして、鉛筆で陰影をつける。
横顔の手
上腕は肩からかなりまっすぐ降りてくるので、肘はそれと一直線上にある場合と、少し後方に曲がっている場合があります。
安静時に腕が完全にまっすぐになることはないので、前腕が直立することはない。腕は少し曲げ、手首は大腿骨のすぐ上で前に落とす。腕がリラックスしているときは、このように指が少し曲がっています。
この時点で、人間の基本的なプロポーションを網羅したことになります。そして、この図によって、先ほどの話がすべてまとまります。
男女比
男性と女性のプロポーションは互いに大きく異なるため、骨格やその一部からでも性別が判別できるのです。ただし、縦軸には大きな差がないことに留意してください。性別は関節の位置に影響しないので、上下に動くことはありません。しかし、性別は体の一部の幅に大きく影響し、体型にバリエーションが生まれます。
基本形をどうすれば女性らしく、あるいは男性らしくできるのか。
構造的なレベルでは、マスターすべき大きなディテールは1つだけで、それ以外は役に立つトリビアに過ぎません。
必要な道具と技術
人物は、鉛筆からプロの絵の具まで、どんな材料でも描くことができます。汎用性が高く、使い勝手が良いため、鉛筆が最も一般的です。紙は、滑らかで十分な厚みのあるものを購入するのがよいでしょう。
異素材を組み合わせるミックス技法。硬い鉛筆で軽く描き、筆圧を上げるとアクセントをつけることができます。水で薄めたインクで強弱をつけることもあり、正確な輪郭は消しゴムで消します。セピアは、ペン画に適した色の水彩絵の具を選択することで適用できます。初心者は常に実験して、自分の画風を見つけなければなりません。
子持ちの太もも
男性と女性のプロポーションの主な違いは、肩幅と腰幅の比率です。
女性は子供を産み育てるために、男性よりも骨盤の幅が広くなっています。これは、他の部分の構造に影響を与える重要なディテールです。
女性の場合、体の中で最も幅が広いのはヒップで、細いウエストはそれと対照的である。一方、男性の場合、体の中で最も幅が広いのは肩で、ウエストはヒップとほとんど区別がつかない。そのため、女性全体のシルエットは砂時計型、男性のシルエットは台形型に近い。
ドレスを着た女の子を描く
ドレスを着た女の子を描くには、まず服を着ていない姿を描くことから始まります。補助線を引いて、人物の輪郭をマークし、女の子の体にだけ、服を「着せる」、靴やブーツを「履かせる」ことができるようにします。
裸体よりも服を着た人物の方が描きやすいとされている。衣服は、アーティストがリアルに描くことができない体の部分を隠すのに役立ちます。特にモデルのドレスの素材には気を配りましょう。
軽い素材は体を包み込み、密度の高い素材は体の輪郭をわずかに変形させます。プリーツも忘れずに。それらは余分なストロークでマークされなければならない。
ウエストラインと肘。
女性の場合はへその高さ、男性の場合はやや低めの位置がウエストラインとなります。これにより、男性の胴体を視覚的に長く見せることができるのです。
男性の肘は、ウエストの下のラインと一直線にならないようにすることが重要です。臍は肘関節の基準点であることに変わりはありません。女性と違って、男性の場合、ズボンの始まりの位置が視覚的にウエストだと、肘の位置がかなり高くなります。
子供たちがスケッチするための服を着た男性の絵: 写真
この絵の中から服を着た女性を描くことができます。
スケッチ用の服を着た女性:例1。
スケッチ用の服を着ている女性:例2。
スケッチ用の服を着た女性:例3.
スケッチ用の服を着た女性:例4.
スケッチ用の服を着た女性:例5.
スケッチ用の服を着た女性:例6.
スケッチする服を着ている女性:例7.
丸い形と角ばった形
女性は丸みを帯びたフォルム、男性は角ばったフォルムでスケッチすると、それぞれの体型の全体的な印象が反映されるので有効です。
女性の体は、やわらかな丸みを帯びた形状で構成されています。引き締まった運動神経がないと、皮膚の下にさらに脂肪が蓄積されます。男性の体はより角ばっています。筋肉質な人は、線がシャープになります。もちろん、必ずしもそうとは限りません。例えば、細い女性には角ばった形を、ふくよかな男性には柔らかな形を使うことができます。
ただし、かなり細身の女性の体は、腹部がやや湾曲し、尻が丸みを帯びているが、男性の腹部や尻は平坦になる傾向があるので注意したい。
ロマンティックなヘアスタイル
さて、前回のレッスンを踏まえて、美しいロマンティックなヘアスタイルの描写を提案します。髪はギリシャ風のヘアスタイルにまとめ、さらに三つ編みを加えます。ビギナーアーティストが最も悩みがちなのがこのイメージ。色鉛筆を使うことになりました。
女の子の髪の描き方
- 前回のレッスンと同様、まずはスケッチを描きます。
- まずは頭や首の丸みを帯びた輪郭から。肩を描く。下部が細くなっている。
- この図面では、顔の一部を見ることができます。右側には、顔の輪郭を描きます。まつ毛用の細い三角形をつける。目の左側をへこませ、耳を描きます。
- 1本の線で髪の向きを決める。髪の形を見せ始めること。奥には楕円を描きます。そして、三つ編みの位置を強調する。私たちのヘアスタイルはデイジーになります。それを奥に入れ、その中に大きな丸と小さな丸を描きます。花びらを入れることができます。
- ディテールアップに移行する 三つ編みの形を半分に割る。その詳細を描く。すでに述べたように、花びらのようなものです。背中や頭の上でカールした毛束をきれいに線でなぞり、生え際の方向を示すように配置します。ヘアスタイルの下には、きちんとしたストロークで抜け毛をプラスしています。
- スケッチの準備 あとは、消しゴムで補助線をすべて消して、塗装を開始します。
- 本体は淡いピンク色に塗られます。髪の黒い部分にはダークブラウン。光が当たる場所を決め、その部分を強調する。黒い鉛筆で髪の細部を描き、髪の影になる部分を暗くする。光が落ちる部分にはライトブラウンを使って陰影をつける。
- ディテールがいくつか残っています。ヒナギクを黄色と青で遮光する。ドレスはブルーで陰影をつけることもできますが、それはあなた次第です。
なぜ悩むのか?
なぜ、このような情報が必要なのでしょうか?下の画像は、男性を女性のプロポーションで描くとどうなるか、逆に男性を女性のプロポーションで描くとどうなるか、ビジュアルで見てみましょう。
肩と腰の比率が違うので、髪型などの性別の固定観念が加わっても、普段の体型とは大きく違って見えるのです。そのため、キャラクターを作る際にはプロポーションを意識することが非常に重要です。
割合と年齢
この4つの数字を見てください。
ここでは、最初の2つの図の比率は、そのサイズに対応しています。3番目の図は、大人のプロポーションで子供を描くとどうなるかを示したものです。妖精やアントマンを描くのであれば有効ですが、絶対に子供には見えません。
その逆もしかり。4枚目は成人男性を子供のようなプロポーションで描いたもので、このような形の大人は不思議と巨大な子供のように見える。
女装した男性を鉛筆で横向きに描くには?
服を着た全身像の女性を立ったり動いたりして描く方法を習得していれば、横向きの女性を描くのに困ることはないでしょう。説明書をご用意しています。
服を横向きに着る女性:ステップバイステップのドローイング。
服を横向きに着る女性:ステップ1-2。
服を着た女性:ステップ3~4。
服を横向きに着る女性:ステップ5~6。
服を横向きに着る女性:鉛筆画。
実践!
この理論のいくつかを実践してみましょう。まず、観察力、周りの人を見ることです。その構造のどこが他と違うのかに注目してください。異なる国籍の子供や人を見て、その構造の違いを確認する。
次に、子供の頃の写真を何枚か掘り起こして、基本的な姿をスケッチしておくことです。自分のプロポーションがどのように変化してきたかを確認する。
最後に、リファレンスを使わずに、プロポーションの異なる人々の群れを描きます。描いた人物の中に不釣り合いなものがあれば、その人物のどこが悪いのかを考えてみてください。これらのエクササイズは、プロポーションを鍛え、目元をすっきりさせるのに役立ちます。
美しい
スケッチ用の美少女は、スケッチ画からアニメまで、顔や体のディテールまで、さまざまなスタイルで描くことができます。女の子が一人で立っている絵(座っている、寝ているなど)だけでなく、メインで描いたヒロインが友達の中にいるような集合写真でもOKです。写生用の女の子の絵は、ヘッドホンをつけたり、電話で話したり、本を持ったり、あるいは銃を持ったりと、さまざまなアクセサリーをつけたクールな女の子を描くことができます。