Ciao, cari lettori! Oggi abbiamo preparato per voi un'altra lezione di disegno, in cui vi diremo come disegnare un cavaliere. Abbiamo già disegnato il cavaliere, ma in relazione a quella lezione, spesso leggiamo il feedback che il disegno era molto difficile.
Infatti, la nostra ultima lezione di disegno non è stata facile - allora avevamo un guerriero dall'aspetto realistico, con ombre abbastanza complesse e disegni di alta qualità. Così, oggi abbiamo deciso di darvi un altro cavaliere, ma molto più facile. Sarà un po' più complicato dei nostri tutorial per principianti come disegnare il nonno, il pupazzo di neve, il robot o Angry Birds. Quindi, disegniamolo!
Cavaliere a cavallo
Il cavaliere in armatura (un disegno di questo personaggio storico può essere mostrato su un cavallo) tiene uno stemma, il cui simbolo i bambini possono pensare da soli o sostituirlo con una spada. Questa versione di disegno è adatta ai bambini delle scuole medie e superiori o a coloro che hanno capacità di disegno, poiché è necessario rispettare le proporzioni del corpo del cavaliere e del cavallo, così come disegnare piccoli dettagli.
Passo dopo passo:
- Iniziare con un disegno schematico della figura. Usa una matita dura per uno schizzo leggero. Sotto la coperta, il corpo del cavallo è disegnato come un quadrato con la parte superiore arrotondata. Sopra e a destra con una linea curva segnate la testa e il collo del cavallo. Sopra la schiena del cavallo figure arrotondate segnano la testa del busto e lo scudo del cavaliere.
- La gamba destra del cavaliere con il piede e il ginocchio sono delineati con le parti arrotondate. Mostra schematicamente il posto della bandiera. Mostrare schematicamente lo stemma o l'immagine sulla bandiera.
- Gli ovali mostrano la mano destra del cavaliere che tiene la bandiera. Sulla testa, usa linee orizzontali per segnare il livello del casco.
- Al cavallo viene dato un profilo della testa e gli occhi e le orecchie sono segnati sulla parte superiore della testa. I remi e la briglia sono segnati. Sotto la coperta mostra 4 gambe, le gambe posteriori sono disegnate ad un livello più alto per mostrare la lontananza della figura.
- Usando lo schema finito disegnate un chiaro contorno del busto del cavaliere, collegando il collo, le braccia e il busto. Ulteriori parti metalliche sono disegnate in corrispondenza delle curve. Disegna una faccia girata e un elmo con cotta di maglia.
- La base del banner è aggiunta di spessore e termina con un nastro. Uno stemma è disegnato in dettaglio.
- La gamba e il braccio destro del cavaliere nell'armatura, sono raffigurati con frequenti linee orizzontali, la cui direzione dipende dalla posizione della parte del corpo.
- I finimenti del cavallo coprono la testa e tutto il corpo, quindi le aree sono abbozzate in pieghe, aggiungendo ombreggiature dove cade l'ombra.
- Aggiungete il volume alle gambe del cavallo e aggiungete l'ombreggiatura quando sono sotto l'ombra della coperta.
- Rappresentano il livello del terreno. Cancella le linee non necessarie, traccia i contorni e segna le zone d'ombra.
Disegno realistico passo dopo passo.
Il cavaliere in armatura (disegnando questo personaggio può essere raffigurato in piedi con uno stendardo e un elmo) sembra più realistico se aggiunge un mantello che svolazza al vento.
Il processo richiederà:
- carta;
- una matita mediamente dura;
- una gomma da cancellare;
- righello;
- liner o penna.
Comincia facendo una rappresentazione schematica di una persona con cerchi e linee per rappresentare la forma della persona.
Passo dopo passo:
- Le linee mostrano l'asse del corpo, il collo, le gambe e le braccia. Al posto della testa, viene mostrato schematicamente un casco girato di lato. Al centro traccia una linea verticale che crea l'effetto volume del casco. Le gambe del guerriero sono dritte e le sue braccia sono piegate per tenere lo scudo e la bandiera.
- Disegna il busto e le braccia del cavaliere, dando loro volume. Tutte le parti del corpo sembrano cilindri, ma le figure si assottigliano verso la mano e la vita. Le linee non sono troppo fluide perché il corpo è coperto da un'armatura di metallo duro.
- Danno volume alla cintura e alle gambe, rendendole più larghe delle braccia. La cintura ha la forma di un triangolo e le gambe sono a forma di cilindro. Le ginocchia sono contrassegnate da inserti ovali.
- Il disegno è completato da altri elementi di abbigliamento. Il mantello è disegnato in termini generali, poi le pieghe sono aggiunte con linee lisce. Il mantello copre la mano sinistra dove il braccio è sollevato. La spada è disegnata nella mano destra e il braccio è coperto da un panno. La cintura del guerriero e parte delle sue gambe sono coperte da una parte della veste che assomiglia a una gonna. Vengono aggiunte piccole pieghe.
- Dettagliare il casco: fare un casco verticale da shock, delineare il contorno generale, i fori per gli occhi e dipingerli. I fori di respirazione ripetuti sono disegnati sul fondo del casco. Questi fori sono equamente distanziati e della stessa dimensione.
- Dettagliare la parte superiore del corpo: cancellare le linee ausiliarie, raffigurare la corda che tira il mantello sotto l'elmo, da essa portare le linee di contorno lisce del mantello e le pieghe. Il contorno del mantello è disegnato dietro la schiena. Fai un profilo generale del braccio destro e disegna una lancia a punta in esso. Può usare un righello per facilità di riferimento.
Cancellare le linee ausiliarie dal busto e fare un contorno generale con una croce sul petto. Questa parte del corpo è vestita sopra i dorsali in una camicia, quindi le linee mostrano pieghe che si estendono verso il braccio sollevato. Più vicino alla vita si fanno diverse pieghe verticali per mostrare il volume.
- Una cintura spessa è disegnata sui fianchi del guerriero e il fodero della spada vi è attaccato. Intorno all'elsa della spada è disegnato un fodero con diverse linee sovrapposte.
- Dettagliare la parte inferiore del corpo: rifinire il livello inferiore della tunica e aggiungere linee lisce, lunghe e verticali, aggiungere pieghe al capo che coprono la cintura. Qui le linee morbide conducono dalla cintura alle ginocchia.
- Creare un contorno generale delle gambe cancellando gli schizzi precedenti. Le ginocchia mostrano la linea di collegamento dell'armatura con 2 linee, gli speroni sono disegnati ai piedi.
- Sulla cima della lancia disegnano il vessillo con lo stemma. La bandiera si sviluppa al vento nella stessa direzione del mantello, quindi si aggiungono delle pieghe.
- Aggiungete le ombre per dare volume e realismo all'immagine. I portelli verticali coprono i bordi del casco e i punti più vicini alla linea centrale verticale. Un portello più leggero copre tutto il casco creando una transizione morbida.
- Un portello morbido e leggero copre le gambe e le braccia trasversalmente. Tutta la schiusa avviene attraverso l'arto. Il secondo strato di tratteggio viene fatto con una leggera pressione, sfumando i lati e i luoghi che sono coperti dal tessuto. Cercate di rendere la transizione liscia e graduale.
- Identificare la fonte di luce e schiudere il mantello nelle zone d'ombra di conseguenza. Se la luce cade sul lato sinistro della figura, quasi tutto il lato sinistro del cavaliere dovrebbe essere meno ombreggiato. Le pieghe e l'avambraccio sono segnati da una leggera pressione della matita. Per un'ombreggiatura più profonda, l'area viene ombreggiata due volte, facendo dei movimenti incrociati con il piombo.
- Aggiungete le ombre sulla bandiera, la lancia e la superficie su cui sta il guerriero.
Trucchi e consigli
Disegnare un cavaliere in armatura può essere reso più facile o più realistico in alcune fasi, se si seguono questi semplici consigli:
- Pre-disposizione. In anticipo posiziona il foglio nella giusta direzione e pensa alla composizione dell'immagine, che ha solo 1 carattere o più. Designare tutti i personaggi con figure convenzionali.
Cavaliere in armatura - un disegno passo dopo passo
Cavaliere in armatura - disegno passo dopo passo
Cavaliere in armatura - disegno passo dopo passo
- Immagine schematica. Prima si disegna il personaggio a matita, poi si delinea il suo contorno e poi lo si traccia con una riga o una penna. Una volta creato il contorno generale, cancella tutte le linee ausiliarie.
- Proporzionamento. Per rendere il personaggio credibile, tutte le proporzioni del corpo sono rispettate. Per fare questo, assicuratevi che la lunghezza di tutto il corpo sia uguale alla lunghezza di 7 teste. Il piede è approssimativamente uguale alla lunghezza della testa. La distanza dalla cima della testa ai fianchi è uguale alla lunghezza delle 3 teste.
- Quando si disegna la testa del cavaliere, è fatta leggermente più grande di quella di una persona normale a causa del volume extra dell'elmo.
- La posa del guerriero può essere cambiata a piacimento, ma si noti che i cavalieri con lo scudo e la spada portano nelle stesse mani.
- L'immagine dello stemma sullo stendardo è disegnata secondo le informazioni storiche o inventate voi stessi, a seconda dello scopo del disegno.
- Volume. L'ombreggiatura leggera aiuta ad aggiungere volume a una figura e a creare l'effetto di luce e ombra.
Istruzioni passo dopo passo per disegnare il cavaliere
1. Inizia a disegnare il casco, usando un cerchio. All'interno del cerchio, traccia due linee curve. Disegna una serie di linee dritte e parallele a partire dalle linee curve. Poi applica una forma quadrata curva lungo ciascuna di queste linee. Questo crea il frontalino del casco.
2. Applicare l'armatura della corazza sotto l'elmo. Usa una serie di linee curve che si incontrano in angoli arrotondati. Notate come l'armatura si curva verso l'interno appena sopra la vita.
3. Poi disegnerete la 'gonna' dell'armatura, chiamata nappa. Per disegnare il sapore, traccia due linee leggermente curve verso il basso dal pettorale. Poi li colleghi usando la linea curva.
4. Poi disegna lo scudo. Iniziate con lo scudo grande disegnando una linea curva attraverso la pettorina, estendendola sopra la spalla. Poi disegna un paio di linee leggermente curve verso il basso da ogni estremità. Da queste linee, piegare un paio di linee rette verso l'interno fino a quando si incontrano in un punto.
5. Cancellare le linee guida dallo schermo.
6. Decora lo scudo disegnando delle linee diagonali che si intersecano al centro con un angolo perpendicolare. Poi disegnate le spalle dell'armatura. Disegna una linea curva come un semicerchio. Poi traccia una breve linea ad ogni estremità. Collega queste linee usando una linea curva più lunga.
7. Utilizzando una serie di linee curve, disegna una mano e le dita. Disegna una linea curva attraverso la mano per distinguere il guanto o il guanto corazzato. Poi disegnare i piedi. Disegna linee curve intorno alle gambe e ai piedi. Disegna un diamante su ogni ginocchio e due linee orizzontali parallele dietro di esso. Se necessario, cancellare le linee guida. Disegna un'altra serie di linee curve attraverso le caviglie.
8. Cancellare le linee guida dal casco e dalle spalle.
9. Disegna una spada nella mano del cavaliere, cancellando le linee guida se necessario. Usa un paio di linee per l'elsa e un cerchio per l'arco. Disegna una guardia sotto la mano, usando un rettangolo stretto. Disegna tre linee per formare una lama che si incontra in un punto appuntito. Dettagliare il pettorale e spazzolare con linee orizzontali curve. Decorare lo scudo con rettangoli e rombi. Infine, dettagliare il casco. Disegna una forma arrotondata dall'alto e traccia due linee curve che si intersecano in un punto netto. Disegna linee orizzontali e verticali sul casco.
10. Dipingi il tuo cavaliere e poi espandi la scena usando le nostre altre guide di disegno medievale. Dategli un castello, un fidato destriero e un drago per la battaglia.